North Atlantic '86
North Atlantic '86 je hexová námořní válečná hra od australského studia Strategic Studies Group, která simuluje fiktivní konflikt mezi NATO a Varšavskou smlouvou v severním Atlantiku v polovině osmdesátých let. Hráč velí flotilám hladinových lodí, ponorek a letadel a musí zvládat rozpoznávání kontaktů, řízení palby a nasazení protiponorkových sil na rozsáhlé oceánské mapě rozdělené do hexagonálních polí, typické pro deskové wargamy převedené na počítač beze ztráty jejich analytické hloubky a důrazu na promyšlené rozmístění sil na velkém prostoru severního Atlantiku.
Hra staví na tahovém systému, kde hráč postupně přesouvá jednotky, vysílá průzkumné hlídky a rozhoduje o zapojení do boje na základě omezených a často nejistých informací o pozici nepřítele, což dobře odráží nejistotu skutečné námořní války. Souboje se odehrávají abstraktněji než u simulátorů s trojrozměrným pohledem na palubu, ale díky tomu hra pokrývá mnohem širší strategický rozměr fiktivního konfliktu supervelmocí, včetně logistiky a nasazení letecké podpory z pobřežních základen. Přehledové obrazovky a textové zprávy o výsledcích střetů dodávaly hře punc odborně vedené válečné hry, spíše než audiovizuálně honosné simulace.
V polovině osmdesátých let byla hra oceňována fanoušky válečných her jako promyšlená a historicky podložená spekulace o tom, jak by mohl vypadat střet velmocí na moři, a stala se jedním z výrazných titulů SSG pro DOS. Dnes je zajímavá především jako doklad tehdejšího žánru hexových válečných her přenesených na téma studené války na moři, spíše než jako simulátor s okamžitým akčním zážitkem, a ocení ji hlavně trpěliví hráči se zájmem o vojenskou historii a plánovací hloubku klasických wargames, kterým nevadí pomalejší tempo tahového systému.
Proč hrát: Pro trpělivé fanoušky vojenské historie a tahových hexových wargames, kterým nevadí pomalejší tempo — promyšlená spekulace o tom, jak by mohl vypadat střet velmocí na moři za studené války.
Hra 149 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)