688 Attack Sub
688 Attack Sub přenáší hráče do role velitele moderní americké jaderné ponorky třídy Los Angeles a nabízí simulaci podmořského boje odehrávajícího se ve fiktivním konfliktu studené války. Na rozdíl od simulátorů z druhé světové války tu hráč pracuje s torpédy schopnými sledovat cíl, sonarem rozlišujícím pasivní a aktivní režim a soubojem, který se často vede na vzdálenost, kde je protivník jen bod na displeji sonaru, dlouho předtím, než je vůbec vizuálně potvrzen, takže hráč se musí spolehnout na zkušenost s vyhodnocováním dat ze sonaru a na trpělivé sledování změn v akustickém obraze okolí.
Hratelnost se soustředí na taktické rozhodování – kdy použít aktivní sonar a riskovat odhalení, jak interpretovat akustické stopy jiných plavidel a jak manévrovat, aby ponorka unikla protitorpédovým opatřením. Hra nabízí několik scénářů s různou obtížností a typy protivníků, od hlídkových lodí po nepřátelské ponorky, což dává hráči prostor přizpůsobit si tempo od jednodušších hlídek k náročnějším soubojům jedna na jednoho v hlubinách. Vizuální a zvukové zpracování sonaru a interiéru ponorky patřilo v době vydání k solidnímu standardu žánru a dobře doplňovalo pocit uzavřeného, klaustrofobního prostoru ponorky pod hladinou.
V době vydání byla hra oceňována za relativně přístupné zpracování tématu moderní podmořské války, které nevyžadovalo tak hluboké zapojení jako konkurenční tituly, a stala se jedním z populárnějších simulátorů svého druhu na konci osmdesátých let. Pro dnešního hráče zůstává zajímavou ukázkou toho, jak DOSové simulátory přistupovaly k éře jaderných ponorek a raketové výzbroje krátce před koncem studené války, kdy bylo toto téma stále aktuální a přitažlivé pro širokou skupinu hráčů válečných simulací hledajících spíše taktiku než akci.
Proč hrát: Pro hráče válečných simulací, kteří chtějí spíš taktiku než akci a ocení přístupnější zpracování éry jaderných ponorek a raketové výzbroje na sklonku studené války.
Hra 144 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)