Vampire: The Masquerade - Redemption – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Vampire: The Masquerade - Redemption

Akční RPG 2000 Nihilistic Software ⏱ Lang · ~10–30 Std. 🔞 18+
Vampire: The Masquerade - Redemption – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Vampire: The Masquerade - Redemption – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+7
Vampire: The Masquerade - Redemption – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Vampire: The Masquerade - Redemption – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Vampire: The Masquerade - Redemption – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Vampire: The Masquerade - Redemption – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Vampire: The Masquerade - Redemption – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Vampire: The Masquerade - Redemption – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Vampire: The Masquerade - Redemption – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Das berühmte Tabletop-System der Vampirclans auf dem Bildschirm; ein Kreuzritter, verflucht über Jahrhunderte hinweg.

Vampire: The Masquerade - Redemption übertrug im Jahr 2000 das berühmte Tischrollenspielsystem der Vampirclans auf den Computerbildschirm. Die Geschichte folgt dem Kreuzritter Christof, der im mittelalterlichen Böhmen in einen Vampir verwandelt wird und nach Jahrhunderten in der modernen Welt erwacht, wo er sich den Folgen seines Fluchs sowie der Suche nach einer verlorenen Liebe stellen muss. Das Spiel führt den Spieler durch vier Städte, zwei historische und zwei zeitgenössische, und verbindet Echtzeit-Actionkampf mit einer Rollenspielverwaltung von Attributen, Disziplinen und Blut, das als Treibstoff für die vampirischen Fähigkeiten dient. Der Spieler führt eine Gruppe von Gefährten und kann je nach Situation und Kampfbedarf zwischen ihnen wechseln.

Technisch setzte das Spiel auf eine eigene dreidimensionale Engine mit dynamischer Beleuchtung und detaillierten Modellen, was es im Jahr 2000 zu einem der optisch anspruchsvolleren Titel des Genres machte. Es benötigte einen 3D-Beschleuniger und einen ordentlichen Prozessor, belohnte dafür aber mit Stadtstraßen, Katakomben und Kathedralen, die dicht und düster wirkten. Besondere Beachtung verdient die Darstellung des mittelalterlichen Prag und Wien, deren enge Gassen zu den einprägsamsten Kulissen ihrer Zeit zählen. Die Musik verbindet Chor- und Orchestermotive mit dunkler Elektronik, und die Vertonung der Hauptfigur verleiht der Erzählung ein Pathos, das zum gotischen Horror passt.

Das Spiel bot zudem einen ungewöhnlichen Mehrspielermodus, in dem ein Spieler als Erzähler auftritt und in Echtzeit eine Geschichte für die anderen gestaltet, ein Versuch, das Tischrollenspiel nachzubilden. Kritiken lobten die Atmosphäre, die Optik und den erzählerischen Mut, bemängelten aber die Linearität und die Tatsache, dass sich der Kampf mit der Zeit wiederholt und in manchen Passagen unnötig steif ist. Ein späteres Spiel aus derselben Welt richtete sich stärker auf Rollenspielelemente aus und erlangte größeren Kultstatus, doch Redemption bleibt ein interessanter, atmosphärischer Titel mit einer unwiederholbaren Stimmung. Heute gefällt es vor allem jenen, die gotischen Horror und lange Geschichten mögen und mit einer älteren Steuerung leben können.

Spiel 24 von 229 für PC / Pentium a Windows 9x