Princess Maker 2 – boxart
PC-98NEC PC-98

Princess Maker 2

Strategie 1993 Gainax ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
Princess Maker 2 – Ze hry
Ze hry
Princess Maker 2 – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Výchovná simulace s desítkami konců; z dcery lze vychovat královnu i obyčejnou ženu.

Princess Maker 2 je výchovná simulace, ve které hráč přebírá roli válečníka, jemuž bohové svěří desetiletou dceru, a má osm let na to, aby z ní vychoval prakticky kohokoli. Královnu, kněžku, generálku, obchodnici nebo docela obyčejnou ženu, která si najde vlastní štěstí. Hra nabízí desítky zakončení a žádné z nich neoznačuje za to jediné správné.

Rok se dělí na měsíce a v každém rozhodujete, čemu se dcera bude věnovat: studiu, výcviku, práci v hospodě či na farmě, výpravám do divočiny nebo odpočinku. Za vydělané peníze se platí učitelé, šaty a vybavení. Pod povrchem běží desítky statistik od síly a inteligence po morálku, stres a pověst, které se vzájemně ovlivňují, takže přehnaný dril vede k únavě a vzpouře, zatímco přílišná volnost k rozmazlenosti. Do toho vstupují náhodné události, souboje na výpravách a každoroční slavnosti, kde se srovnáte s ostatními. Zásadní je, že hra nedává jasný návod, kam směřovat: statistiky spolu souvisejí nepřímo a mnoho zakončení vyžaduje kombinaci vlastností, na kterou se přijde spíš citem než výpočtem. Do toho vstupuje i to, jak s dcerou mluvíte v pravidelných rozhovorech, protože vztah k otci ovlivňuje, co je vůbec ochotná dělat.

Na PC-98 se hra opírala o čistý, přívětivý výtvarný styl s množstvím ilustrací, které se mění podle toho, jak dcera roste a jakou cestou ji vedete, a o klidný, lehce pohádkový soundtrack. Právě spojení studia Gainax s tímto žánrem přitáhlo pozornost i mimo obvyklé publikum a Princess Maker 2 se stalo nejznámějším dílem série, s porty na řadu platforem a dlouhým fanouškovským životem. Dnes ohromuje tím, jak citlivě umí z tabulek čísel poskládat pocit, že jste opravdu někoho vychovali, a jak nemilosrdně vám ukáže, když to přeženete. Osm herních let uteče rychleji, než by člověk čekal, a poslední rok bývá zoufalým doháněním toho, co jste zanedbali.

Proč hrát: Pro hráče toužící zažít, jak citlivě dokáže hra poskládat z tabulek čísel pocit skutečně vychované dcery — osm herních let uteče rychleji, než by člověk čekal.

Hra 12 z 28 pro NEC PC-98