Dragon Slayer: The Legend of Heroes
Dragon Slayer: The Legend of Heroes je bod, ve kterém se Falcom odklonil od akčních experimentů série Dragon Slayer a napsal klasické tahové JRPG s důrazem na příběh. Hráč provází prince Seliose, který po smrti otce a uchvácení trůnu vyrůstá v ústraní a postupně se vrací, aby si své království vzal zpět. Vyprávění je členěné podle měst a království, kterými parta prochází, a každé z nich přináší vlastní menší zápletku — vzniká tak dojem cesty napříč obydleným světem, ne jen řetězu dungeonů.
Soubojový systém je tahový a poloautomatický: hráč zadává obecnou strategii a postavy ji provádějí, což zrychluje běžné střety a šetří čas při průchodu mapou. Zásoby, kouzla a výbava se řeší v přehledných menu, obtížnost je mírnější než u dobových hardcore dungeonů a hra spoléhá spíš na to, že hráče potáhne dál osud postav. Na PC-98 vsadili tvůrci na barevně sytá města a portréty postav v dialozích; vysoké rozlišení dalo vyniknout detailům v pozadích a rozhraní zůstává i dnes čitelné. Hudba patří k tomu nejmelodičtějšímu, co Falcom v té době vytvořil, a několik motivů se v podobě aranží vrací v pozdějších hrách.
Význam téhle hry přerostl její vlastní kvality: založila linii Eiyuu Densetsu, ze které vyrostla dlouhá řada pokračování a nakonec i série Trails, jedna z nejrozsáhlejších vyprávěcích ság v žánru. Dobově se dostala na spoustu japonských platforem a dodnes je připomínána jako titul, který u Falcomu prosadil přístup postavený na postavách a světě. Dnes se hraje pohodlně a bez zbytečné frustrace — je to spíš klidná, dlouhá výprava než zkouška trpělivosti. Jistou daní je předvídatelnost: kdo zná pozdější japonská RPG, uhodne většinu zvratů dopředu, protože právě tahle hra pomáhala některé z nich vymyslet. Zůstává ale poctivě odvyprávěná a její tempo — pár hodin na království, pak zase dál — se drží dobře i dnes, byť jednotlivé souboje působí staromódně.
Proč hrát: Pro fanoušky série Trails, kteří chtějí poznat její kořeny, je klidnou a poctivě odvyprávěnou výpravou — předvídatelnou pro znalce žánru, ale historicky nepominutelnou.
Hra 19 z 28 pro NEC PC-98