Maniac Mansion – boxart
NESNintendo NES

Maniac Mansion

Adventura 1990 Lucasfilm Games ⏱ Střední · ~3–10 h
Maniac Mansion – Ze hry
Ze hry

NES verze slavné grotesky prošla cenzurou Nintenda a vyměnila disketu za heslo.

Maniac Mansion z roku 1987 patří k zakládajícím dílům žánru grafických adventur a byl vůbec prvním titulem postaveným na enginu SCUMM, který později pohonil desítky klasik od LucasArts, od Zak McKrackena přes Monkey Island až po Sama & Maxe. Hráč ovládá partu teenagerů, kteří se vydají do strašidelného sídla šíleného vědce Freda Edisona, aby zachránili unesenou spolužačku Sandy. Dům je plný záhad, vedlejších postav a černého humoru, přičemž hráč si na začátku vybírá dva ze šesti možných společníků, což mění dostupné hádanky, dialogy i konec příběhu, takže hra nabízí i po dohrání důvod k opakovanému průchodu.

NES verze z roku 1990 vznikla kvůli přísným obsahovým pravidlům Nintendo of America a proti originálu je citelně jiná, i když jde technicky o tutéž hru a stejné puzzle. Cenzura si vyžádala náhradu obrazu s nahou ženou v ateliéru za neutrální motiv, zmizela možnost usmažit křečka v mikrovlnce a zjemnily se narážky na alkohol, drogy i hrubší vtipy z původního scénáře. Kvůli absenci disketové mechaniky navíc NES nepoužívá ukládání pozice na disk, ale heslový systém, takže se hráč po zapnutí konzole vrací k rozehrané hře přepsáním dlouhého kódu z papírku. Grafika byla překreslena do palety NES, zvuky přearanžovány pro čip konzole a ovládání upraveno pro gamepad a directional kurzor místo myši a klávesnice, což citelně mění tempo řešení hádanek i způsob, jakým hráč s prostředím interaguje.

Proč hrát: Verze je zajímavá především pro fanoušky historie adventur a cenzury videoher, kteří chtějí na vlastní kůži vidět, jak moc dokázala Nintendo v devadesátých letech zasáhnout do obsahu převzaté hry. Zároveň jde o dostupnou variantu pro hráče, kteří nemají po ruce emulátor Commodore 64 nebo DOSu a chtějí si klasiku zahrát pohodlně s ovladačem v ruce a heslem místo diskety.

Hra 116 z 120 pro Nintendo NES

Tentýž titul jinde (2)

Commodore 64 je domovská platforma, na které Maniac Mansion a s ním i motor SCUMM poprvé ožily – hra tu těží z barevného osmibitového obrazu a atmosférické hudby na čipu SID, která dotváří strašidelnou náladu sídla doktora Freda. Převod na PC/DOS dorazil o rok později a musel se poprat s tím, že tehdejší počítače často neměly zvukovou kartu – hudba a zvuky tak bývaly chudší, omezené na pípání interního reproduktoru, zatímco grafika záležela na tom, jestli hráč měl CGA, nebo lepší EGA kartu. Hratelnost a hádanky zůstaly stejné, takže dnešní volba je hlavně o tom, jestli dáte přednost hudbě C64, nebo o něco ostřejší grafice PC verze s EGA.