Clash at Demonhead – boxart
NESNintendo NES

Clash at Demonhead

Akční adventura 1989 Vic Tokai ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Clash at Demonhead – Ze hry
Ze hry
Clash at Demonhead – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Akční adventura s otevřeným světem; sbírání předmětů odemyká nové cesty a schopnosti.

Clash at Demonhead je akční adventura od studia Vic Tokai, ve které se hráč jménem Billy Blitz vydává hledat zmizelého vědce a postupně odhaluje spiknutí zahrnující podivné mutanty a záhadnou horu Demonhead. Hra kombinuje plošinovkové souboje s otevřenou strukturou světa, kterým se hráč pohybuje víceméně volně a postupně nachází předměty otevírající nové cesty, od zbraní přes speciální boty až po užitečné nástroje pro komunikaci s okolím.

Zajímavým prvkem je systém postavy s atributy jako síla, obratnost nebo obrana, které se nezvyšují sbíráním zkušeností jako v klasických RPG, ale plněním konkrétních úkolů a nalezením specifických předmětů či osob roztroušených po světě. To dává hře nádech skládačky, kde hráč musí experimentovat a komunikovat s vedlejšími postavami, aby zjistil, co dělat dál. Humor a mírně bizarní tón odlišují Clash at Demonhead od vážněji laděných akčních adventur téže doby, a i proto na hráče často působí jako neotřelá kuriozita mezi seriózněji laděnými tituly.

Díky netradičnímu přístupu k postupu postavy a otevřenému světu si Clash at Demonhead i po letech drží pověst jednoho ze zajímavějších skrytých klenotů NES knihovny, který ocení hráči hledající alternativu k přímočařejším akčním hrám své doby. Trpělivost s objevováním souvislostí mezi postavami a předměty je tu ostatně odměněna víc než rychlé reflexy, a to je vlastnost, kterou tehdejší akční adventury nabízely jen zřídka.

Proč hrát: Pro netradiční systém rozvoje postavy založený na plnění úkolů místo sbírání zkušeností.

Hra 108 z 120 pro Nintendo NES