Clash at Demonhead
Clash at Demonhead je akční adventura od studia Vic Tokai, ve které se hráč jménem Billy Blitz vydává hledat zmizelého vědce a postupně odhaluje spiknutí zahrnující podivné mutanty a záhadnou horu Demonhead. Hra kombinuje plošinovkové souboje s otevřenou strukturou světa, kterým se hráč pohybuje víceméně volně a postupně nachází předměty otevírající nové cesty, od zbraní přes speciální boty až po užitečné nástroje pro komunikaci s okolím.
Zajímavým prvkem je systém postavy s atributy jako síla, obratnost nebo obrana, které se nezvyšují sbíráním zkušeností jako v klasických RPG, ale plněním konkrétních úkolů a nalezením specifických předmětů či osob roztroušených po světě. To dává hře nádech skládačky, kde hráč musí experimentovat a komunikovat s vedlejšími postavami, aby zjistil, co dělat dál. Humor a mírně bizarní tón odlišují Clash at Demonhead od vážněji laděných akčních adventur téže doby, a i proto na hráče často působí jako neotřelá kuriozita mezi seriózněji laděnými tituly.
Díky netradičnímu přístupu k postupu postavy a otevřenému světu si Clash at Demonhead i po letech drží pověst jednoho ze zajímavějších skrytých klenotů NES knihovny, který ocení hráči hledající alternativu k přímočařejším akčním hrám své doby. Trpělivost s objevováním souvislostí mezi postavami a předměty je tu ostatně odměněna víc než rychlé reflexy, a to je vlastnost, kterou tehdejší akční adventury nabízely jen zřídka.
Proč hrát: Pro netradiční systém rozvoje postavy založený na plnění úkolů místo sbírání zkušeností.
Hra 108 z 120 pro Nintendo NES