Little Nemo: The Dream Master
Little Nemo: The Dream Master vychází z animovaného filmu Little Nemo: Adventures in Slumberland a Capcom z něj v roce 1990 vytvořil jednu z nejoriginálnějších plošinovek na NES. Hlavní hrdina neumí sám o sobě moc – neskáče vysoko a nemá žádnou zbraň. Místo toho sbírá bonbony, které háže na nepřátele, aby je uspal a proměnil v ovladatelná zvířecí těla s vlastními schopnostmi, od žáby schopné vysokého skoku až po krtka, který se umí prokopat zemí, nebo mravence se silou dostatečnou na zvedání těžkých balvanů.
Tenhle systém „převlékání" do zvířecích forem dává hře nezaměnitelnou identitu a nutí hráče neustále přemýšlet, kterého tvora zrovna potřebuje na konkrétní překážku. Level design toho využívá naplno – pasáže jsou stavěné tak, aby vyžadovaly rychlé střídání forem, a hra tím zůstává čerstvá od začátku až do konce. Vizuální stránka je na svou dobu nadprůměrná, s měkkou pastelovou paletou, která věrně kopíruje atmosféru snového světa z filmové předlohy, a přechody mezi bdělým a snovým světem doprovázejí i nápadité efekty na obrazovce. Obtížnost postupně narůstá a nutí hráče kombinovat zvířecí formy i uvnitř jediného skoku přes propast.
Little Nemo: The Dream Master se dodnes řadí mezi tajné tipy NES knihovny – hru, kterou fanoušci žánru objevují až po letech a diví se, proč o ní neslyšeli dřív. Ačkoliv vychází z dětského filmu, obtížností a nápaditostí level designu si nezadá s ostatními plošinovkovými klasikami tehdejší produkce Capcomu.
Proč hrát: Pro neotřelý systém proměny ve zvířata, který dělá z každé úrovně jinou skládačku.
Hra 105 z 120 pro Nintendo NES