Gimmick! – boxart
NESNintendo NES

Gimmick!

Platformer 1992 (JP) Sunsoft ⏱ Střední · cca 1–3 h
Gimmick! – Ze hry
Ze hry
Gimmick! – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Sunsoft skvost s fyzikou a famózní hudbou; vzácný.

Když japonská kartridž obsahuje vlastní zvukový čip, víte, že tvůrci to mysleli vážně. Gimmick! je labutí píseň studia Sunsoft na NES a zároveň jeden z nejvytříbenějších technických skvostů celé osmibitové éry — hra, která vypadá a zní, jako by si spletla generaci.

Vizuálně roztomilý titul, v němž ovládáte zelené stvořeníčko Yumetaró, skrývá pod cukrovou slupkou překvapivě hlubokou a náročnou hru. Ústřední mechanikou je hvězda, kterou hrdina vytváří nad hlavou a háže — jenže tahle hvězda se řídí pokročilou fyzikou. Odráží se od zdí, lze ji udržovat ve vzduchu, jezdit na ní jako na plošince a kombinovat skoky tak, aby vás vynesla do míst, kam byste se jinak nedostali. Zvládnutí téhle fyziky odděluje obyčejné hráče od mistrů.

A pak je tu zvuk. Japonská verze kartridže obsahovala speciální zvukový čip FME-7, díky kterému má hra jeden z nejlepších a nejbohatších soundtracků, jaké kdy na NES zazněly. Skladby mají hloubku a melodičnost, která prostě přerůstá možnosti standardního hardwaru.

Gimmick! je ovšem také pořádně tuhý a vzácný. Vyšel pozdě a jen v Japonsku (a v omezené míře ve Skandinávii), takže originál je dnes sběratelská rarita. Tím spíš je hra uctívaná znalci, kteří v ní vidí dokonalý příklad toho, co dokázalo zkušené studio z NES vymáčknout, když se nestaralo o rozpočet ani o trh.

Díky moderním remaster vydáním už naštěstí není Gimmick! výsadou hrstky sběratelů — dostal se k širšímu publiku, které konečně může ocenit jeho fyziku, hudbu i nečekanou náročnost.

Proč hrát: Roztomilá, ale tvrdá plošinovka s geniální fyzikou hvězdy a jedním z nejlepších NES soundtracků — technický vrchol éry, dnes dostupný i mimo sběratelské trezory.

Hra 31 z 120 pro Nintendo NES