Značky
Viewtiful Joe
Viewtiful Joe vzniklo v roce 2003 v Capcomu pod křídly studia Clover a režiséra Hidekiho Kamiyi jako pocta akčním béčkovým filmům a tokusatsu hrdinům – obyčejný fanoušek jménem Joe se v kině promění v kostýmovaného superhrdinu a hru prochází jako 2D řež doplněná efekty přímo z filmového plátna: hráč umí zpomalit čas (Slow), zrychlit hrdinu (Mach Speed) nebo přiblížit kameru (Zoom), a tyto schopnosti nejsou jen ozdoba, ale klíč k hádankám i soubojům.
Viewtiful Joe 2 (2004) mechaniku rozšířil o přepínání mezi Joem a jeho partnerkou Silvií, což otevřelo nové kombinace útoků, a bývá spolu s prvním dílem považován za vrchol série. Odbočky Viewtiful Joe: Double Trouble (2005) pro Nintendo DS a Viewtiful Joe: Red Hot Rumble (2005), víceplatformní párty titul s prvky bojovky, ukázaly, že Capcom chtěl značku rozšířit i mimo klasický beat 'em up, byť ani jedna z nich už nedosáhla ohlasu hlavní série.
Studio Clover, které stálo za prvními dvěma díly, patřilo k experimentálním týmům uvnitř Capcomu a po jeho zrušení v roce 2006 z něj vzešli tvůrci, kteří později založili studio PlatinumGames – Viewtiful Joe tak bývá zmiňován jako jedna z her, na kterých si tento tým vybrousil pozdější rukopis. Vizuálně hra stavěla na výrazném cel-shadingu připomínajícím kreslený komiks a soubojový systém odměňoval hráče za stylové kombinace úhybů a útoků, což z ní udělalo oblíbený titul mezi fanoušky akčních her i mnoho let po vydání. Hlavního padoucha hry ztělesňovala tajemná organizace Jadow, proti níž Joe bok po boku se Silvií postupně čelil stále bizarnějším nepřátelům, což dodávalo i vážnějším pasážím příběhu odlehčený, komiksový nádech.
Díly série (4)
-
Viewtiful Joe · 2003
-
Viewtiful Joe 2 · 2004
-
-