Breath of Fire II
Breath of Fire II je handheldový port druhého dílu Capcomovy série japonských RPG, který na Game Boy Advance navázal na o rok starší port prvního dílu a stejně jako on vyšel pouze v Japonsku. Hráč se znovu ujímá potomka drakolidů jménem Ryu, jenž se v odlišném příběhu od prvního dílu vydává hledat svého ztraceného otce a postupně odhaluje spiknutí zahrnující tajemnou církev, zatímco kolem sebe shromažďuje pestrou skupinu společníků.
Bojový systém zůstává tahový, s možností proměny hlavního hrdiny v draka pro silné, ale nákladné útoky, a hra rozšiřuje strukturu předchůdce o systém budování vlastní vesnice, do níž lze v průběhu hry přivádět různé postavy a tím ovlivňovat dostupné služby i vedlejší obsah. Mezi oblíbené doplňkové aktivity patřila i rybářská minihra, která nabízela odpočinek od hlavního příběhu a sbírání vzácných úlovků. Grafické i hudební zpracování navazuje na první handheldový port, s drobnými vylepšeními odpovídajícími pokročilejším zkušenostem vývojářů s platformou GBA.
Stejně jako první díl zůstal i Breath of Fire II na Game Boy Advance výhradně japonskou záležitostí, a proto byl mimo Japonsko dlouho znám jen díky importu a zájmu fanoušků klasických JRPG devadesátých let. Dnes je ceněn především pro svůj systém budování vesnice a propracovanější příběh oproti prvnímu dílu, i jako doklad toho, jak hluboko sahala Capcomova podpora přenosu klasických sérií na handheldy. Fanoušci, kteří se k oběma portům dostali přes import, je dodnes zmiňují jako důkaz, že i studio proslulé akčními sériemi dokázalo věnovat svým staršímu RPG dílům pečlivou, byť regionálně omezenou péči. Podobně jako u prvního dílu umožňují fanouškovské překlady i hráčům mimo Japonsko nahlédnout do příběhu a systémů hry, což udržuje o tento port zájem i dlouho po jeho původním vydání.
Proč hrát: Díky propracovanému systému budování vesnice a hlubšímu příběhu potěší fanoušky klasických JRPG devadesátých let ochotné sáhnout po fanouškovském překladu, protože hra vyšla jen v Japonsku.
Hra 92 z 170 pro Game Boy Advance