Breath of Fire: Dragon Quarter – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Breath of Fire: Dragon Quarter

Akční RPG 2003 Capcom Breath of Fire ⏱ Střední · ~3–10 h
Breath of Fire: Dragon Quarter – Ze hry
Ze hry
Breath of Fire: Dragon Quarter – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Radikální odklon série do temného, klaustrofobního podzemí s cenou za proměnu v draka.

Breath of Fire: Dragon Quarter z roku 2003 je pátý díl série Capcomu, který se od předchozích barevných fantasy dílů radikálně odklonil. Místo rozlehlého světa nabízí temné, klaustrofobní podzemní město, kam je lidstvo zahnáno po blíže nespecifikované katastrofě a kde vládne přísně stratifikovaná společnost, a hlavní hrdina Ryu opět dokáže přeměnit se v draka, aby vysvobodil dívku jménem Nina ze spárů diktátorského režimu – tentokrát ovšem za cenu, která hru zásadně formuje a nutí hráče k opatrnosti.

Klíčovým prvkem je takzvaný D-Counter, ukazatel, který se zvyšuje s každým použitím dračí síly a při dosažení stropu hru natrvalo ukončí, což hráče nutí přemýšlet, kdy si mocnou schopnost skutečně dovolit použít a kdy raději riskovat obyčejný souboj. Hra dále omezuje ukládání na speciální body a povzbuzuje k opakovaným průchodům (tzv. SOL – Scenario Overlay), takže hráč postupně poznává mapu i příběh nanovo a efektivněji, s vědomím nabytých zkušeností a odemčených zkratek. Souboje jsou tahové s důrazem na pozicování a taktiku, podzemí je členěno do úzkých chodeb a místností připomínajících roguelike dungeon crawlery, kde i běžný souboj může znamenat citelné riziko a ztrátu drahocenných zdrojů.

Tento zásadní odklon od tradičního stylu série rozdělil fanoušky – část ocenila hutnou atmosféru, temný příběh a odvahu ke změně, jiní postrádali barevnost, humor a otevřenost dřívějších dílů série. Technicky hra na PS2 využívala střídmou, ale atmosférickou grafiku a stísněné prostředí umocňovala hudba plná napětí a tíživého ticha mezi jednotlivými souboji. Dnes je Dragon Quarter ceněný jako odvážný experiment, který ukázal, že i etablovaná JRPG série se dokáže vydat nečekaným směrem, byť to tehdy znamenalo i dlouhou odmlku hlavní řady Breath of Fire na dalších více než deset let.

Proč hrát: Pro hráče otevřené odvážnému experimentu s hutnou atmosférou a temným příběhem, který rozdělil fanoušky série odklonem od barevnosti a humoru dřívějších dílů.

Hra 137 z 269 pro Sony PlayStation 2

Ze stejné série Breath of Fire →