Daytona USA 2001
Když v roce 1993 vjel do herních hal originální arkádový automat Daytona USA, předefinoval, jak má vypadat závodní hra. Texturovaný 3D model, oslnivá rychlost, vůně benzínu a sboristé řvoucí slavné "Daytonaaa!" - tahle hra byla fenomén. A právě její odkaz dotáhla na Dreamcastu verze Daytona USA 2001, která chtěla přenést kouzlo herny do obýváku se vším všudy.
Jádrem zážitku zůstává to, co Daytonu vždy dělalo Daytonou: tři okruhy odstupňované obtížnosti, od jednoduchého oválu pro nováčky až po náročnou trať plnou zatáček, a hlavně driftování. Smyk v zatáčce tu není chybou, ale uměním - správně založený a kontrolovaný skluz vás vystřelí z apexu rychleji než cokoli jiného. Stockové vozy NASCAR se na trati derou jeden přes druhý v hustém poli soupeřů a pocit rychlosti je díky čistému, plynulému obrazu prakticky bezkonkurenční.
Vydání na Dreamcastu mělo svůj smysl: SEGA stavěla svou poslední konzoli jako mašinu, která dokáže přinést arkádovou věrnost domů. Dreamcast sdílel architekturu s automaty SEGA NAOMI a Daytona USA byla přesně ten typ titulu, který měl tuhle filozofii demonstrovat. Verze pro Dreamcast přidala oproti starším konverzím vylepšenou grafiku, nové tratě a režimy navíc, takže nešlo o pouhý port, ale o rozšířenou edici legendy.
Kulturně Daytona USA patří mezi nejvlivnější závodní hry vůbec. Spolu s tituly jako Virtua Racing a Sega Rally pomohla SEGA definovat žánr arkádových závodů devadesátých let a vychovala celou generaci hráčů, pro které byla herna chrámem rychlosti. Charakteristický soundtrack se sborovými vokály se stal kultovním kouskem internetové kultury a dodnes ho fanoušci s láskou parodují i opěvují.
Na Dreamcastu, který se stal symbolem ambiciózního, ale obchodně tragického konce SEGY jako výrobce hardwaru, představuje Daytona připomínku toho, v čem byla firma nejlepší - v čisté, okamžité arkádové zábavě bez zbytečných cavyků. Naskočíte, jedete, driftujete a usmíváte se.
Proč hrát: Pro nefalšovanou arkádovou rychlost a umění driftu, které vás vtáhne během prvních deseti vteřin a nepustí.
Hra 35 z 54 pro SEGA Dreamcast