Toy Commander
Vzpomínáte na pocit, kdy se obyčejný dětský pokoj proměnil v rozlehlé bojiště a vy jste mezi nábytkem vedli válku s autíčky a letadélky? Přesně tahle fantazie ožila v Toy Commander, jednom z prvních titulů, které doprovázely evropský a americký start SEGA Dreamcast v roce 1999. Hra vás postavila do role velitele armády hraček, jejichž bitvy se odehrávají uvnitř obyčejného domu, zvětšeného do obřích rozměrů.
Kouzlo Toy Commanderu spočívá v rozmanitosti. Ovládáte celou paletu hraček - závodní auta, tanky, vrtulníky i letadla - a každá se chová úplně jinak. V jedné misi řítíte přes kuchyňský stůl, v další proletáváte ložnicí a střílíte po nepřátelských strojcích. Hra tak míchá závodění, létání a akční souboje do jednoho balíčku, přičemž domácí prostředí slouží jako důmyslně navržené trojrozměrné kolbiště plné běžných předmětů povýšených na herní prvky.
Za hrou stálo francouzské studio No Cliché, které tvořilo pod křídly SEGA Europe a specializovalo se právě na ambiciózní Dreamcastové projekty. Toy Commander byl důkazem, jak rozmanitou knihovnu chtěla SEGA pro svou novou konzoli vystavět - vedle velkých arkádových značek dostávaly prostor i originální, kreativní nápady od evropských vývojářů, které jinde neměly obdoby.
Konceptuálně hra patří do dlouhé tradice příběhů, kde hračky ožívají, a v herním médiu představuje osobitý příspěvek k tomuto tématu. Premisa miniaturní války v lidském měřítku domácnosti dává designérům možnost hrát si s perspektivou a měřítkem způsobem, který je sám o sobě zábavný - obyčejné schodiště se mění v horský průsmyk a kuchyňská linka v opevněnou pevnost.
Jako launchový titul Dreamcastu nesl Toy Commander na svých bedrech úkol ukázat, co nová konzole umí, a dělal to s nakažlivou hravostí. Dnes patří mezi ty Dreamcastové tituly, které připomínají, jak odvážná a nápaditá byla nabídka této předčasně ukončené konzole - hry, jež se nebály být svérázné a hrát si s neotřelými nápady.
Proč hrát: Pro roztomilou a nápaditou válku hraček v obřím domě, která spojuje závodění, létání i akci a dýchá kreativitou raného Dreamcastu.
Hra 38 z 54 pro SEGA Dreamcast