Anshar Wars 2
Anshar Wars 2 je pokračování vesmírné akční střílečky od norského studia Campfire Union a patřilo mezi technicky ambicióznější tituly rané Cardboard knihovny, navazující na první díl, který vznikl ještě dříve pro Gear VR. Hráč usedá do kokpitu stíhací lodi a v sérii misí bojuje s nepřátelskými flotilami, přičemž míření zajišťuje natáčení hlavy a palbu spouští jediné tlačítko headsetu, podobně jako u dalších on-rails vesmírných stříleček té doby.
Hra sázela na efektní vesmírné scenérie, výbuchy, různé typy nepřátelských lodí a rychlé přestřelky, které měly demonstrovat, že i na mobilním čipu lze dosáhnout vizuálně působivého sci-fi zážitku srovnatelného s výkonnějšími platformami. Ovládání bylo zjednodušené tak, aby zvládlo obejít bez fyzického ovladače, tedy s důrazem na automatický pohyb lodi po předem daných trajektoriích a hráčovu roli soustředěnou čistě na střelbu a vyhýbání se nepřátelské palbě.
V rámci Cardboard éry šla Anshar Wars 2 po ose podobné jako Vanguard V nebo InMind VR, tedy nabídnout akční žánr bez nutnosti volného pohybu v prostoru, což byl v podstatě jediný funkční recept na akční hru bez ovladačů a bez trackování rukou. Hudba a zvukové efekty dodávaly epický pocit, který kontrastoval s jednoduchostí samotné mechaniky, a hra tak zůstává příkladem toho, jak se žánr vesmírných rail shooterů přizpůsobil limitům rané mobilní virtuální reality a jejímu jedinému vstupnímu tlačítku. Skutečnost, že šlo o pokračování a nikoli o úplně nový nápad, navíc ukazovala, že si studio Campfire Union svým prvním dílem vybudovalo dostatečnou důvěru, aby mohlo investovat do vylepšené grafiky a rozšířeného obsahu druhého dílu právě pro platformu, která byla ještě o generaci mladší než Gear VR. Fanoušci vesmírných stříleček tak dostali plnohodnotné pokračování oblíbeného konceptu i na úplně nejlevnějším vstupu do virtuální reality, což jen potvrzovalo, že si tehdejší vývojáři Cardboard nespojovali pouze s krátkými technologickými ukázkami, ale i se seriózně navrženými hrami s vlastní identitou a pokračováním.
Proč hrát: Pro fanoušky vesmírných střílecích arkád, kteří ocení epickou hudbu a zvuky navzdory jednoduché on-rails mechanice omezené jediným tlačítkem raného Cardboardu.
Hra 11 z 12 pro Google Cardboard