Titans of Space – boxart
CBRDGoogle Cardboard

Titans of Space

Vzdělávací simulace 2015 DrashVR ⏱ Krátká · do ~3 h

Prohlídka sluneční soustavy v reálném měřítku planet - oblíbená ukázková VR jízda.

Titans of Space je edukativní VR prohlídka sluneční soustavy od studia DrashVR, která se na Cardboardu stala jedním z nejčastěji doporučovaných ukázkových zážitků pro nové uživatele, podobně jako už dříve fungovala jeho původní verze pro raná PC headsety. Hráč je posazen do malé kabiny, která ho postupně přenáší kolem Slunce a jednotlivých planet, přičemž každé těleso je vykreslené v poměrově zachovaných velikostech, což má divákovi zprostředkovat skutečné měřítko vesmíru lépe než jakýkoli obrázek na plochém displeji nebo ve školní učebnici.

Interakce je minimální, hra se ovládá téměř automaticky a hráč se soustředí na pozorování a poslech stručných informací o jednotlivých planetách, čímž se blíží spíše planetáriu nebo vzdělávacímu programu než klasické hře. Právě tato jednoduchost byla výhodou, protože Cardboard bez ovladačů a s omezeným výkonem nebyl vhodný pro komplexní interakci, zatímco pomalá, kontemplativní jízda kolem planet fungovala bezchybně i na slabším telefonu bez rizika zadrhávání obrazu.

Titans of Space se často uváděl jako jeden z prvních zážitků, který lidem nezasvěceným do VR dokázal vysvětlit, proč je stereoskopický pohled v headsetu jiný než sledování videa na monitoru, konkrétně díky pocitu skutečné velikosti planet stojících v prostoru kolem hráče. Dodnes zůstává citovaným příkladem toho, že ne každá VR zkušenost musí být hra v tradičním smyslu, aby byla působivá, vzdělávací a smysluplná i pro diváky mimo herní publikum. Učitelé a popularizátoři vědy ji občas využívali jako pomůcku při výuce o vesmíru, protože pocit stání vedle několikanásobně většího tělesa dokázal lépe než přednáška vysvětlit, jak nepředstavitelně velké jsou rozdíly mezi planetami sluneční soustavy a jak malá je ve srovnání s nimi samotná Země.

Proč hrát: Pro každého, kdo chce pochopit, proč je pohled ve VR jiný než sledování videa na monitoru – pocit skutečné velikosti planet funguje jako přesvědčivá učební pomůcka i mimo herní publikum.

Hra 12 z 12 pro Google Cardboard