Cardboard Design Lab
Cardboard Design Lab vytvořil Google jako interaktivní demo a zároveň průvodce pro vývojáře i běžné uživatele, kteří si chtěli vyzkoušet, jaké interakce virtuální realita na mobilu vůbec umožňuje a kde jsou její přirozené hranice. Aplikace nabízela sérii krátkých scén, v nichž si hráč mohl vyzkoušet ovládání výtahu, chapadla, jízdu na houpačce, pohyb po plošinách nebo interakci s virtuálním panelem, každou scénu jako samostatnou ukázku jiného herního mechanismu.
Cílem nebylo nabídnout souvislý příběh nebo výzvu, ale spíše katalog možností, které mohli vývojáři použít jako inspiraci při návrhu vlastních Cardboard aplikací, doplněný stručnými komentáři vysvětlujícími výhody a úskalí každého přístupu, třeba proč je vhodné vyhnout se rychlému virtuálnímu pohybu bez odpovídajícího pohybu těla, aby nedocházelo k nevolnosti. Technicky byla aplikace nenáročná, protože jednotlivé scény byly minimalistické a sloužily čistě demonstračně, nikoli jako plnohodnotný zážitek.
V historii Cardboardu má Design Lab zvláštní místo jako jedna z mála aplikací mířících spíše na tvůrce než na koncové hráče, a řada pozdějších Cardboard her nevědomky opakovala přesně ty vzorce, které tato appka jako první systematicky předvedla a pojmenovala. Dnes působí jako zajímavý historický dokument rané fáze mobilní VR, kdy si celý obor teprve ujasňoval, co je z designového hlediska bezpečné a co už hráčům způsobuje nevolnost nebo ztrátu orientace v prostoru. Pro řadu lidí navíc šlo o vůbec první příležitost sáhnout si na virtuální realitu zdarma a bez nutnosti kupovat konkrétní hru, protože appka byla volně dostupná ke stažení a stačil k ní jen samotný Cardboard a telefon, který už doma měli. Přeložit tuto myšlenku do konkrétních, hmatatelných scén, jako je právě jízda výtahem nebo manipulace s virtuálním chapadlem, se ukázalo jako chytrý krok, protože vývojáři i běžní zájemci si díky tomu mohli rychle udělat vlastní představu, co všechno je na dané platformě reálně technicky proveditelné a co ne.
Proč hrát: Pro zájemce o historii VR designu i pro každého, kdo chtěl zdarma a bez nutnosti kupovat hru poprvé vyzkoušet, jak virtuální realita vlastně funguje.
Hra 10 z 12 pro Google Cardboard