Star Wars (1987, vector) – boxart
C64Commodore 64

Star Wars (1987, vector)

Shooter (rail) 1987 Vektor Grafix Star Wars ⏱ Krátká · do ~3 h
Star Wars (1987, vector) – Ze hry
Ze hry

Domácí verze slavné vektorové arkády Atari; usednete do kokpitu X-wingu v rail shooteru.

Málokterá licence v osmdesátých letech rezonovala tak silně jako Star Wars, a když se v roce 1983 objevila v hernách vektorová arkáda od Atari, stala se okamžitě legendou. Domácí konverze pro Commodore 64, vydaná kolem roku 1987, přinesla tenhle zážitek až do obýváků hráčů a nabídla jim možnost usednout do kokpitu stíhačky X-wing.

Hra je takzvaný rail shooter, tedy střílečka po předem dané dráze. Vidíte svět z pohledu z kokpitu a vaším úkolem je projít ikonickými scénami z prvního filmu, vyvrcholit útokem na Hvězdu smrti a poslat protonová torpéda do osudového ventilačního průduchu. Původní arkáda proslula vektorovou grafikou z čar, kterou domácí verze musely napodobit na hardwaru, jenž byl primárně stavěný na rastrovou grafiku se sprity.

Vývojový kontext je tu klíčový. Převést vektorovou hernu na osmibitový počítač znamenalo obrovský technický kompromis a výsledek se logicky nemohl zcela vyrovnat předloze. Přesto šlo o ceněnou snahu přinést hráčům aspoň kousek toho pocitu, jaký nabízel velký hrací automat. Pro mnohé to byla první možnost prožít bitvu o Hvězdu smrti interaktivně.

Kulturně tahle hra ztělesňuje celé jedno období, kdy filmové licence vládly hernímu trhu a kdy se každý větší blockbuster téměř automaticky převáděl do digitální podoby. Star Wars byla mezi nimi pochopitelně jednou z nejžádanějších značek a její herní adaptace se staly samostatným fenoménem.

U konkrétních dobových čísel a recenzí domácí verze je rozumné zůstat opatrný, protože ne vše je dnes spolehlivě doložitelné. Jisté ale je, že útok na Hvězdu smrti se zařadil mezi nejpamátnější herní momenty rané éry a hráče přitahuje dodnes.

Proč hrát: Pro nostalgický zážitek z legendárního útoku na Hvězdu smrti a ochutnávku toho, jak vypadaly filmové licence v době osmibitů.

Hra 40 z 121 pro Commodore 64

Tentýž titul jinde (3)

Arkádový originál Atari z roku 1983 vsadil na vektorovou grafiku – zářivé obrysové linky lodí a Death Star běžely plynule i při vysoké rychlosti, což tehdejší domácí stroje prostě neuměly napodobit. Konverze na Commodore 64 a Amize proto nahradily vektory vyplněnými polygony na běžné rastrové obrazovce; výkonnější Amiga si poradila s rychlostí i barvami znatelně lépe než C64, kde musely tempo i detaily ustoupit. Verze pro SEGA Mega Drive navíc nešla cestou věrné rekonstrukce řítící se vektorové chodby, ale nabídla akčnější průřez klíčovými scénami celé trilogie – jde tak spíš o jinou hru pod stejnou značkou než o klasický port. Kdo chce zažít původní pocit z automatu, sáhne dnes po emulaci arkády nebo po verzi na Amize.

Ze stejné série Star Wars →