Mezi střílečkami pro Commodore 64 zaujímá Katakis zvláštní místo — je to hra, kterou většina hráčů okamžitě pozná, protože až nápadně připomíná legendární arkádový R-Type. Tahle horizontálně rolující kosmická akce od studia Rainbow Arts se stala synonymem hutné, technicky vyspělé střílečky a dodnes patří k titulům, které se na osmibitu vyplatí vytáhnout.
Hratelnost staví na osvědčeném žánrovém receptu: pilotujete vesmírný stíhač, prolétáte vlnami nepřátel, sbíráte vylepšení a postupně budujete arzenál zbraní, abyste zvládli stále silnější obranu a mohutné bosse. Katakis vyniká hustotou dění na obrazovce a tempem, které drží hráče v neustálém napětí. Na osmibitovém hardwaru jde o působivý výkon, jenž ukazuje, kolik akce se dalo z C64 vyždímat.
Za hrou stojí Rainbow Arts, německé studio známé tím, že se nebálo inspirovat populárními arkádovými předlohami. Právě podobnost s R-Type byla natolik výrazná, že se kolem titulu vedly diskuse o tom, jak blízko k předloze hra ve skutečnosti stojí. Ať tak či onak, výsledkem byla velmi kvalitní střílečka, která si na konzoli rychle našla své příznivce.
Katakis bývá zmiňován společně s dalšími špičkovými shmupy pro C64 — s Uridiem a Armalytem — jako součást nepsané trojice, která reprezentuje to nejlepší z žánru na této platformě. Pro hráče, kteří milovali arkádové automaty, ale chtěli si zahrát doma, představoval Katakis ideální volbu: rychlou, náročnou a vizuálně atraktivní akci.
Kulturně je Katakis dokladem toho, jak silně arkádové automaty ovlivňovaly domácí osmibitovou produkci a jak schopní byli evropští vývojáři při převádění jejich zážitku na omezený hardware. Zůstává oblíbeným titulem mezi fanoušky stříleček a pravidelnou položkou ve výběrech nejlepších C64 akčních her.
Proč hrát: Pro hutnou, rychlou kosmickou střílečku ve stylu arkádových klasik — jednu z nejlepších svého druhu na Commodore 64.
Hra 18 z 121 pro Commodore 64