Katakis – boxart
C64Commodore 64

Katakis

Shmup 1988 Factor 5 ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Katakis – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Katakis – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein horizontaler Shooter, der auffällig an das legendäre R-Type erinnert; dicht und technisch.

Unter den Shoot-'em-ups für den Commodore 64 nimmt Katakis einen besonderen Platz ein — es ist ein Spiel, das die meisten Spieler sofort erkennen, weil es dem legendären Arcade-Titel R-Type auffällig ähnelt. Diese horizontal scrollende Weltraum-Action des Studios Rainbow Arts wurde zum Synonym für einen dichten, technisch ausgereiften Shooter und gehört bis heute zu den Titeln, die es sich lohnt, auf dem Acht-Bitter hervorzuholen.

Das Gameplay baut auf dem bewährten Genre-Rezept: Du steuerst einen Weltraumjäger, fliegst durch Feindwellen, sammelst Upgrades und baust nach und nach ein Waffenarsenal auf, um immer stärkere Verteidigungen und mächtige Bosse zu bewältigen. Katakis glänzt mit der Dichte des Geschehens auf dem Bildschirm und mit einem Tempo, das den Spieler in ständiger Spannung hält. Auf Acht-Bit-Hardware ist es eine beeindruckende Leistung, die zeigt, wie viel Action sich aus dem C64 herauspressen ließ.

Hinter dem Spiel steht Rainbow Arts, ein deutsches Studio, das dafür bekannt war, sich nicht zu scheuen, sich von populären Arcade-Vorlagen inspirieren zu lassen. Gerade die Ähnlichkeit mit R-Type war so ausgeprägt, dass um den Titel Diskussionen darüber geführt wurden, wie nah das Spiel der Vorlage tatsächlich kommt. Wie dem auch sei, das Ergebnis war ein sehr hochwertiger Shooter, der auf der Konsole schnell seine Anhänger fand.

Katakis wird gern zusammen mit anderen erstklassigen Shmups für den C64 genannt — mit Uridium und Armalyte — als Teil eines ungeschriebenen Trios, das das Beste des Genres auf dieser Plattform repräsentiert. Für Spieler, die Arcade-Automaten liebten, aber zu Hause spielen wollten, stellte Katakis die ideale Wahl dar: schnelle, anspruchsvolle und visuell attraktive Action.

Kulturell ist Katakis ein Beleg dafür, wie stark Arcade-Automaten die heimische Acht-Bit-Produktion beeinflussten und wie fähig europäische Entwickler darin waren, ihr Erlebnis auf begrenzte Hardware zu übertragen. Es bleibt ein beliebter Titel unter Shooter-Fans und ein regelmäßiger Posten in Auswahllisten der besten C64-Actionspiele.

Warum spielen: Für einen dichten, schnellen Weltraum-Shooter im Stil der Arcade-Klassiker — einer der besten seiner Art auf dem Commodore 64.

Spiel 18 von 121 für Commodore 64

Derselbe Titel woanders (1)