Blood Money – boxart
STAtari ST

Blood Money

Shmup 1989 DMA Design / Psygnosis ⏱ Krátká · do ~3 h
Blood Money – Ze hry
Ze hry
Blood Money – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Střílečka od DMA Design (později GTA) s mixem horizontálního a vertikálního scrollování.

Blood Money je akční střílečka z dílny skotského studia DMA Design, které se později proslavilo sérií Grand Theft Auto, a na Atari ST nabídla kombinaci horizontálně i vertikálně scrollovaných úrovní v jediné hře, což bylo na tehdejší dobu neobvyklé spojení. Hráč ovládá vesmírnou loď procházející sérii odlišně laděných světů, od organických jeskyní plných živých tkání po technologické komplexy, přičemž mezi jednotlivými pasážemi se mění nejen grafický styl, ale i směr posunu obrazovky a charakter nepřátel.

Mezi misemi si hráč za nasbírané peníze může v obchodě vylepšovat loď o nové zbraně, štíty a doplňkové moduly, což hře dodává lehký prvek strategického rozhodování nad čistou reflexivní akcí a motivuje k opatrnému sbírání peněz z padlých nepřátel i zničených struktur v pozadí. Souboje s bossy na konci úrovní vyžadují rozpoznání útočných vzorů a přesné manévrování v omezeném prostoru, zatímco běžné pasáže spoléhají na intenzivní přestřelky s vlnami nepřátel útočících ze všech stran obrazovky, což hru řadí mezi náročnější zástupce žánru. Verze pro Atari ST nabízí barevnou, detailní grafiku a plynulý scrolling, díky čemuž patřila k vizuálně působivým a technicky ambiciózním titulům svého žánru na této platformě, byť ne zcela dosahuje kvalit paralelní verze pro Amigu.

Blood Money byla dobově oceňována především za rozmanitost prostředí a solidní technické zpracování, které demonstrovalo rostoucí dovednosti evropských vývojářských studií konce osmdesátých let vůči zavedeným japonským i americkým konkurentům. Dnes slouží i jako zajímavá připomínka raných kroků DMA Design, než se studio zaměřilo na zcela odlišný typ her v otevřeném světě, jimiž se o dekádu později proslavilo po celém světě a navždy změnilo podobu akčních videoher.

Proč hrát: Pro rozmanitost prostředí a solidní technické zpracování, ale i pro zvědavost, jak vypadaly rané kroky DMA Design, než se studio proslavilo zcela jiným typem her.

Hra 34 z 72 pro Atari ST