Bloodwych – boxart
STAtari ST

Bloodwych

Akční RPG 1989 Images Software ⏱ Střední · ~3–10 h
Bloodwych – Ze hry
Ze hry

Akční RPG z pohledu první osoby s dvouhráčským režimem na rozdělené obrazovce.

Bloodwych je akční RPG z pohledu první osoby, které na Atari ST vydalo studio Images Software prostřednictvím Mirrorsoftu, a jeho hlavní devízou byl v době vydání unikátní dvouhráčský režim na rozdělené obrazovce, kdy dva hráči mohli ovládat vlastní postavy a společně procházet stejným dungeonem, spolupracovat na hádankách i bojovat proti sobě navzájem, pokud se rozhodli soupeřit. Hra se odehrává ve světě rozděleném na několik samostatných dungeonů, mezi nimiž se hráč přesouvá, sbírá vybavení, kouzla a zkušenosti a postupně buduje sílu své družiny, přičemž jednotlivé úrovně nabízejí odlišné prostředí, nepřátele i skryté poklady, které motivují k důkladnému průzkumu.

Na Atari ST hra běžela plynule i v rozděleném dvouhráčském módu, což byl v roce vydání technicky náročný požadavek kladoucí vysoké nároky na výkon procesoru i paměti, a ovládání kombinovalo myš s klávesovými zkratkami pro rychlý přístup k inventáři a kouzlům. Grafika sázela na jednoduché, ale čitelné 3D chodby v duchu tehdejších dungeon crawlerů, zvuková stránka byla strohá, ale funkční – důraz byl kladen především na hratelnost, přehlednost ovládání a kooperaci mezi dvěma hráči sedícími u jedné obrazovky. Postavy si hráči vytvářeli podle vlastních představ z několika povolání a ras, což dávalo prostor experimentovat se složením družiny a vyzkoušet různé herní styly při opakovaných průchodech.

Bloodwych se v dobovém tisku dočkal kladného přijetí zejména díky svému multiplayerovému konceptu, který byl v žánru dungeon crawlerů ojedinělý a předznamenal pozdější zájem o kooperativní RPG zážitky na domácích počítačích. Dnes hra zůstává zajímavou historickou zastávkou pro fanoušky žánru – jako sólová hra může působit archaicky a jednoduše, ale jako doklad experimentování s multiplayerem na 16bitových platformách, kdy málokterá hra nabízela srovnatelnou kooperaci, má stále svou hodnotu a připomíná dobu, kdy dva hráči u jednoho monitoru byli běžnou formou zábavy.

Proč hrát: Kvůli ojedinělému multiplayerovému konceptu, kdy dva hráči sdíleli jeden dungeon crawler u jednoho monitoru - jako sólová hra dnes působí archaicky, ale jako doklad experimentování s kooperací má stále hodnotu.

Hra 36 z 72 pro Atari ST