Pitstop II
Pitstop II navazuje na úspěch prvního dílu Pitstop z roku 1983 a přináší na Atari 800/XL jeden z nejpropracovanějších závodních simulátorů své doby. Hráč jede po trati společně se soupeřem na rozdělené obrazovce, což bylo v roce 1984 na osmibitové platformě technickou lahůdkou – obě auta se pohybují plynule a nezávisle, aniž by hra ztrácela na rychlosti. Kromě řízení musí hráč sledovat opotřebení všech čtyř pneumatik zvlášť a stav paliva a v pravou chvíli zajet do boxů, kde ručně, pomocí joysticku, řídí mechaniky vyměňující jednotlivá kola. Špatně načasovaná nebo nezvládnutá zastávka dokáže zničit i jinak vedoucí jízdu, zatímco příliš časté zajíždění do boxů zase stojí drahocenné vteřiny na trati.
Grafické zpracování využívá typické barevné možnosti Atari a trať ubíhá v pseudo-3D perspektivě, která v kombinaci s plynulou animací soupeřova vozu působí i dnes překvapivě svěže. Hra nabízí několik okruhů s odlišným charakterem zatáček a rovinek, takže se hráč musí přizpůsobovat pokaždé jinému rytmu řazení a brzdění, a obtížnost postupně stoupá s přidáváním rychlejších a agresivnějších soupeřů. Zvuková stránka je střídmá, typická pro dobové tituly, ale funkční – motor, smyk pneumatik i náraz do bariéry jsou dobře rozeznatelné a dodávají hře potřebnou zpětnou vazbu, na kterou hráč reaguje v reálném čase.
V době vydání byla hra ceněna právě za mechaniku boxových zastávek, kterou do té doby žádný domácí závodní titul nezpracoval tak důkladně, a stala se jedním z důvodů, proč byl Epyx vnímán jako studio schopné přenášet sportovní realismus do jednoduchých ovládacích schémat dostupných na joysticku. Pitstop II ovlivnil pozdější závodní tituly, které si od něj vypůjčily myšlenku strategického rozhodování mimo samotnou jízdu, a dodnes je citován jako jeden z nejvlivnějších závodních titulů osmibitové éry. Jeho dvouhráčový režim na rozdělené obrazovce patří k tomu, co si hráči na tehdejších domácích počítačích nejvíc pamatují, a ve vzpomínkách pamětníků zůstává synonymem pro poctivě propracovanou závodní hru osmdesátých let.
Proč hrát: Pro fanoušky závodních her je to vlivná klasika s propracovanou mechanikou boxových zastávek a dvouhráčovým režimem na rozdělené obrazovce, na který pamětníci dodnes vzpomínají.
Hra 81 z 124 pro Atari 800 / 8-bit