Impossible Mission
Impossible Mission staví hráče do role agenta, který musí proniknout do rozlehlé podzemní pevnosti šíleného vědce a zastavit jeho plán na ovládnutí světa dřív, než vyprší časový limit. Hra kombinuje plošinovkové skákání mezi místnostmi plnými robotů a pastí s pátráním po heslech ukrytých v rozházených kusech nábytku, které je nutné prohledávat a skládat dohromady do funkčního přístupového kódu. Tato kombinace akce a logického luštění dělá z hry něco mezi plošinovkou a adventurou a nutí hráče neustále přepínat mezi obezřetným pohybem a systematickým prohledáváním prostoru.
Na Atari 7800 hra zachovává rozvržení místností i charakteristický pohyb hlavní postavy, včetně nutnosti přesně načasovaných skoků mezi plošinami a uhýbání pohybujícím se robotům, kteří hráče při kontaktu omráčí a připraví o drahocenný čas. Zvukový doprovod využívá krátké, ostré digitalizované hlasové vzorky, kterými roboti komentují dění, což hře dodává nezaměnitelnou atmosféru a v době vydání působilo jako technická lahůdka, kterou tehdejší konzole zvládaly jen zřídka. Časový tlak udržuje napětí po celou dobu hraní, protože každá prohledaná zásuvka i vyřešená hádanka ubírá ze zbývajícího limitu, takže hráč musí volit, které místnosti prozkoumá důkladně a které raději jen rychle projde.
Původní verze z počítačů byla ceněná pro originální spojení žánrů a atmosférickou prezentaci a patřila mezi nejvýraznější tituly poloviny osmdesátých let, kdy podobná kombinace akce a hádankového pátrání nebyla obvyklá. Přenesení na Atari 7800 umožnilo hru zpřístupnit i konzolovým hráčům, přičemž základní kouzlo prohledávání místností a skládání hesel zůstalo zachováno beze změny principu. I dnes hra funguje jako promyšlená výzva, která odměňuje trpělivost a systematický postup, a právem patří mezi tituly, které si na této platformě zaslouží vyzkoušet.
Proč hrát: Pro promyšlenou výzvu odměňující trpělivost a systematické prohledávání místností, která díky originálnímu spojení akce a hádanek obstojí i dnes.
Hra 15 z 37 pro Atari 7800