Joust – boxart
2600Atari 2600

Joust

Action / Arcade 1983 Atari ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Joust – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Joust – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Luftkämpfe auf dem Rücken von Straußen. Eines der ersten Spiele mit einem vollwertigen Koop-Duo.

Sie steigen auf einen Strauß, erheben sich in die Luft und versuchen, im Moment des Zusammenstoßes höher zu sein als Ihr Gegner auf seinem Geier. Willkommen bei Joust — einem Spiel, so bizarr und doch so perfekt ausbalanciert, dass es zu einer unsterblichen Arcade-Legende wurde.

Der ursprüngliche Automat wurde vom Studio Williams Electronics geschaffen und erschien 1982. Joust wurde berühmt als eines der ersten Spiele mit einem vollwertigen kooperativen Modus für zwei Spieler, in dem Zusammenarbeit und Wettbewerb zu einem verschmolzen. Die Version für den Atari 2600 sowie die spätere Veröffentlichung für den Atari 7800 brachten diese Idee in die Haushalte, wobei der 7800-Port näher an die Arcade-Grafik heranreichte.

Das Prinzip ist leicht zu verstehen, schwer zu meistern. Sie schlagen mit einer Taste die Flügel Ihres fliegenden Straußes und bewegen sich über Plattformen in einer Arena. Wenn Sie mit einem Feind zusammenstoßen, gewinnt derjenige, der im Moment des Aufpralls höher ist. Der Verlierer verwandelt sich in ein Ei, das Sie einsammeln müssen, bevor daraus ein neuer, stärkerer Reiter schlüpft. Dazwischen lauern Lava, ein Flugsaurier und zu zweit das ständige Dilemma, ob man zusammenarbeitet oder dem Rivalen Punkte stiehlt. Die Steuerung des Flügelschlagens hat einen unverwechselbaren Rhythmus, den man zu fühlen lernen muss.

Kulturell ist Joust eine der Säulen der goldenen Ära der Spielhallen, und sein kooperatives Zweispielerprinzip nahm viele spätere Titel vorweg. Es wurde zu einer solchen Ikone, dass es eine Fortsetzung und unzählige Neuauflagen erhielt, und bis heute erinnern es Spieler als ein Lehrbuchbeispiel einer einfachen, aber unerschöpflichen Spielmechanik.

Dank Emulation und Atari-Kompilationen können Sie Joust auf Handhelds und im Browser spielen, und es kommt zu zweit immer noch am besten zur Geltung. Es ist einer jener Titel, bei denen Freundschaften und Streitereien während eines einzigen Zusammenstoßes in der Luft entstehen.

Warum spielen: Ein genial ausbalanciertes Duell auf fliegenden Straußen, das zu zweit kein Ende nimmt. Eine Säule der goldenen Ära der Spielhallen.

Spiel 23 von 69 für Atari 2600

Derselbe Titel woanders (4)

Der Arcade-Automat bot eine flüssige Animation der fliegenden Strauße und Geier sowie eine kräftige Farbpalette, die Heimkonsolen jener Zeit mit unterschiedlichem Erfolg nachzuahmen versuchten. Die schwächere Atari-2600-Hardware erzwang kantigere Grafik, eine begrenztere Farbpalette und einfacheren Sound, was das Spiel verlangsamte und im Vergleich zum Automaten etwas Atmosphäre kostete. Das Atari 5200 lief auf einem leistungsfähigeren Chipsatz als das 2600, sodass seine Version einen flüssigeren Flug und farbenfrohere Umgebungen bot, die näher am Arcade-Original lagen. Wer Joust in Bestform erleben will, greift zur Arcade-Version, wer ein solides Heimerlebnis aus den frühen 1980ern sucht, bevorzugt das Atari 5200 gegenüber dem älteren 2600.