Crisis Zone
Crisis Zone je light-gun střílečka od Namco, která vznikla na stejném enginu jako série Time Crisis, ale příběhově i mechanicky jde vlastní cestou. Hráč se ocitá v roli člena zásahové jednotky, který má za úkol vyčistit obchodní centrum obsazené teroristy, a místo obvyklého skrývání za pevné překážky dostává do rukou balistický štít - tlačítkem na pistoli ho zvedá a schovává se za něj kdekoli na obrazovce, což mění rytmus hry oproti klasickým dílům Time Crisis, kde je hráč vázaný na pevně daná místa krytí. Zasazení do civilního nákupního centra místo vojenských základen nebo pevností typických pro zbytek série navíc dodává hře trochu jiný, urgentnější tón - jde o boj v běžném prostředí, které se před očima hráče postupně mění v trosky.
Arkádový automat Crisis Zone z roku 1999 běžel na nožním pedálu a světelné pistoli stejně jako předchozí Time Crisis, přidal ale zmíněný štít a intenzivnější, uzavřenější prostředí nákupního centra plné výbuchů, zřícených stropů a hořících aut. Kampaň je rozdělená do několika krátkých misí soustředěných na rychlé přestřelky na blízko, díky čemuž je tempo svižnější a agresivnější než u sesterské série - nepřátelé útočí z bezprostřední blízkosti a hráč musí štít zvedat a spouštět v mnohem rychlejším sledu než klasické úkryty jinde v sérii. Hra se navíc později dočkala domácích konverzí, díky nimž se dostala i k hráčům, kteří ji neznali z herních sálů, což potvrzuje, že šlo o mechanicky svébytný a životaschopný odklon od zavedeného vzorce Time Crisis.
Proč hrát: Crisis Zone je ideální volba pro fanoušky light-gun žánru, kteří chtějí vyzkoušet mechaniku štítu jako alternativu ke klasickému skrývání za kryty - a pro hráče Time Crisis, kteří hledají příbuznou, ale odlišně hratelnou hru ze stejné dílny, s důrazem na blízké a chaotické přestřelky v civilním prostředí místo vojenských komplexů.
Hra 204 z 258 pro Arcade