Guardian War – boxart
3DO3DO Interactive Multiplayer

Guardian War

Taktické RPG 1994 Micro Cabin ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Guardian War – Ze hry
Ze hry
Guardian War – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Taktické RPG od Micro Cabin, v Japonsku vydané jako Powers Kingdom.

Guardian War je taktické RPG od studia Micro Cabin, které patřilo k prvním pokusům ukázat, že 3DO umí i pomalejší, přemýšlivé hry. V Japonsku vyšlo pod názvem Powers Kingdom a hráč v něm vede skupinu bojovníků proti temné moci, jež ovládla zemi. Příběh je klasická fantasy, která slouží hlavně jako rámec pro boje, ve kterých rozhoduje rozestavení jednotek a znalost toho, co která postava umí. Družina se během tažení rozšiřuje a s ní i počet možností, jak jedno střetnutí vyřešit.

Souboje probíhají na mřížce v izometrickém pohledu, který se dá otáčet — to byl na tehdejší konzoli působivý trik, protože scéna je celá polygonální a kamera bojiště obletí bez trhání. Postavy se během hry mění v silnější třídy, mají vlastní dosahy útoků i schopnosti, takže úspěch stojí na tom, koho pošlete dopředu a kdo zůstane vzadu. Kdo se v tahových bitvách rád rozmýšlí, dostane přesně to, co čeká; kdo chce svižné tempo, bude naopak bojovat s tím, jak dlouho jedno střetnutí trvá. Hra nešetří hráčovým časem, ale odměňuje plánování i znalost slabin nepřátel, kterých hra nabízí celou řadu.

Technicky se Guardian War hlásil k tomu, co konzole uměla nejlépe: barevné trojrozměrné scény bez omezení kazetových her, plynulé otáčení kamery a hudba z CD. Zvuk i barevnost patřily k tomu, čím se konzole oproti kazetové konkurenci ráda vytahovala. Dobově byl přijímán vlažně až vstřícně — recenzenti oceňovali vzhled a hloubku, vytýkali zdlouhavost a nepřehledné rozhraní. V knihovně 3DO má ale zvláštní postavení, protože RPG tu bylo poskrovnu a taktických ještě míň. Dnes působí jako zajímavá odbočka: hra, která dělala v polovině devadesátých let na konzoli něco, co se běžně vídalo až o generaci později, jen bez vypilovanosti pozdějších zástupců žánru. Pro fanoušky taktických soubojů je to nález, pro ostatní spíš kuriozita.

Proč hrát: Pro fanoušky taktických soubojů je to zajímavá odbočka – dělá v půli devadesátých let na konzoli něco, co se běžně vídalo až o generaci později, jen bez vypilovanosti pozdějších her.

Hra 21 z 27 pro 3DO Interactive Multiplayer