Studio de jeux

Blizzard Entertainment

30 jeux au catalogue ⏱ 1994–2024 11 plateformes
Blizzard Entertainment – obaly her studia

Blizzard Entertainment est un studio de jeux vidéo américain qui a fondamentalement façonné à lui seul trois genres avec ses séries Warcraft, StarCraft et Diablo – la stratégie en temps réel, le RPG d'action et, plus tard, les jeux en ligne comme World of Warcraft. Blizzard est réputé pour son insistance sur des développements longs et des détails soignés, grâce à quoi ses jeux restent, des années après leur sortie, parmi les titres les plus joués de leur genre. Outre les jeux de stratégie et de rôle, le studio est également à l'origine du jeu de cartes Hearthstone et du jeu de tir en équipe Overwatch, démontrant sa capacité à s'implanter avec succès dans des formats de jeu entièrement nouveaux. Pour toute une génération de joueurs sur PC, le nom de Blizzard est associé à l'idée d'une qualité sur laquelle on peut compter, ainsi qu'à la devise « ce sera prêt quand ce sera prêt », qui résume bien l'approche du studio, privilégiant sur le long terme le développement au détriment de sorties rapides de suites.

Histoire

Blizzard s'est fait connaître d'un large public d'amateurs de stratégie avec Warcraft: Orcs & Humans, qui opposait les factions humaine et orque et est devenu le socle de l'une des franchises vidéoludiques les plus durables qui soient. La suite, Warcraft II: Tides of Darkness, a prolongé ce succès et préparé le terrain pour StarCraft, une stratégie de science-fiction devenue un phénomène grâce notamment à son gameplay compétitif équilibré, et qui est longtemps restée l'un des titres majeurs de l'e-sport. Parallèlement à ses jeux de stratégie, Blizzard a développé la série de RPG d'action Diablo, dont les épisodes suivants ont défini le genre de la collecte de butin et de la progression sans fin du personnage. Le tournant du millénaire et les années suivantes ont apporté l'extension Warcraft III: Reign of Chaos, dont l'histoire et les factions sont devenues par la suite la base du jeu massivement multijoueur World of Warcraft, puis la suite StarCraft II: Wings of Liberty, qui a montré que le studio pouvait transposer avec succès ses licences classiques vers une nouvelle génération de joueurs et un environnement en ligne moderne. Blizzard faisait alors partie d'un groupe éditorial qui a connu plusieurs changements de structure de propriété sans que cela ne perturbe fondamentalement l'orientation de ses séries phares. Diablo III est d'abord paru sur ordinateur avant d'être porté sur consoles, dont la PlayStation 3, ce qui a montré la volonté du studio de toucher aussi des joueurs en dehors de la plateforme PC traditionnelle. Dans les années suivantes, le studio a étoffé son catalogue avec le jeu de cartes Hearthstone et le jeu de tir en équipe Overwatch, consolidant sa position de l'un des développeurs les plus importants de son époque, avant de publier le pack complet Diablo III: Eternal Collection sur Switch, puis un tout nouvel épisode, Diablo IV, sur PlayStation 5 et PC.

Personnalités clés

Blizzard Entertainment est depuis longtemps associé aux noms de ses fondateurs, à l'origine des premiers titres du studio, qui ont façonné son approche d'un développement long et minutieux. Cette approche est devenue partie intégrante de la culture d'entreprise du studio, qui s'est montré prêt à repousser la sortie d'un jeu de plusieurs mois, voire de plusieurs années, lorsque le résultat ne répondait pas à ses propres exigences de qualité. Les rôles précis des différents créateurs ont évolué au fil des décennies, à mesure que le studio grandissait et que sa direction changeait, et de nombreux membres de l'équipe d'origine ont ensuite quitté Blizzard pour fonder leurs propres studios, poursuivant un style de jeu similaire.

Aujourd'hui

Blizzard Entertainment est encore aujourd'hui un studio actif qui poursuit le développement et le suivi de ses principales licences, dont les derniers épisodes de la série Diablo, le jeu de cartes Hearthstone et le jeu de tir Overwatch. Le studio reste rattaché à un groupe éditorial plus vaste et demeure l'un des noms les plus reconnus associés aux genres de la stratégie, du RPG d'action et du multijoueur en ligne, tout en continuant de s'appuyer sur le soutien de longue date de ses séries classiques Warcraft, StarCraft et Diablo, qui ont marqué plusieurs décennies de l'industrie du jeu vidéo.

Jeux du studio (30)

  1. Warcraft: Orcs & Humans · 1994

    Les débuts de Blizzard, qui ont transposé le modèle de Dune II dans l'univers fantastique d'Azeroth ; les humains contre les orcs.

  2. Warcraft II: Tides of Darkness · 1995

    A fait de la stratégie en temps réel un divertissement de masse ; deux campagnes parallèles, pour les humains comme pour les orcs.

  3. StarCraft · 1998

    Trois races distinctes, parfaitement équilibrées ; un exemple d'école de conception de jeu asymétrique.

  4. Warcraft III: Reign of Chaos · 2002

    Une stratégie fantasy en 3D où des héros gagnant expérience et objets mènent toute une armée.

  5. Warcraft III: The Frozen Throne · 2003

    Extension dont l'éditeur de cartes a donné naissance au mod DotA ; il a aussi fait naître tout le genre MOBA actuel.

  6. World of Warcraft · 2004

    MMORPG déterminant de sa génération ; une interface plus accessible et des quêtes claires ont ouvert le genre au grand public.

  7. StarCraft II: Wings of Liberty · 2010

    Une modernisation prudente de l'un des titres les plus respectés de l'histoire du genre.

  8. Diablo III · 2012

    Le retour d'une série ARPG emblématique ; combat au clic et chasse au loot infinie dans un habillage moderne.

  9. Diablo III: Reaper of Souls · 2014

    L'extension qui a redoré la réputation de Diablo III après un lancement mitigé et ajouté la classe Croisé.

  10. Diablo III: Ultimate Evil Edition · 2014

    Reaper of Souls i na staré krabici Xboxu, s delšími nahrávačkami navrch.

  11. Hearthstone · 2014

    Un jeu de cartes numérique accessible situé dans l'univers de Warcraft ; le jeu applique les règles à votre place.

  12. Overwatch · 2016

    Né des cendres du projet MMO annulé Titan, un hero shooter en équipes.

  13. Diablo III: Eternal Collection · 2018

    Massacrer des démons et collecter de l'équipement, ce qui fonctionne étonnamment naturellement sur Switch.

  14. Overwatch: Legendary Edition · 2019

    Hero shooter do kapsy: gyroskopové míření a zápasy na cestách.

  15. Diablo II: Resurrected · 2021

    Remaster d'un RPG d'action de 2000 en 3D moderne, avec le même gameplay légendaire.

  16. Diablo Immortal · 2022

    MMO ARPG mobile/PC situé entre Diablo II et III ; célèbre pour sa monétisation controversée.

  17. Overwatch 2 · 2022

    Passage du 6 contre 6 au 5 contre 5 plus rapide ; la coordination d'équipe et le timing des ultimes décident de la victoire.

  18. Diablo IV · 2023

    Temný Sanktuář roku 2023 i na konzoli předchozí generace, s citelně nižším výkonem.

  19. Diablo IV: Vessel of Hatred · 2024

    La première grande extension introduit la jungle de Nahantu et la traque de Mefisto, l'un des Maux Primordiaux.