Diablo IV: Vessel of Hatred – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Diablo IV: Vessel of Hatred

Akční RPG (hack and slash) 2024 Blizzard Entertainment Diablo ⏱ Long · ~10–30 h

La première grande extension introduit la jungle de Nahantu et la traque de Mefisto, l'un des Maux Primordiaux.

Vessel of Hatred, sorti en octobre 2024, est la première grande extension payante de Diablo IV et emmène les joueurs dans une nouvelle région, Nahantu, une jungle tropicale dense au sud de Sanktuárium, jamais montrée jusque-là dans le jeu et dont les couleurs comme l'atmosphère contrastent fortement avec les paysages sombres et battus par la pluie du jeu de base. L'histoire fait directement suite à la fin de Diablo IV et suit Neyrelle, qui porte en elle la pierre d'âme emprisonnant Mefisto, l'un des Maux Primordiaux : le joueur la poursuit à travers Nahantu pour tenter d'empêcher Mefisto de revenir dans le monde et d'obtenir un nouveau corps qui lui permettrait de terroriser à nouveau Sanktuárium.

L'extension ajoute une nouvelle classe jouable, les Spiritborn, des combattants liés par un pacte aux esprits d'animaux protecteurs et puisant leur force dans le gorille, le jaguar, l'aigle ou le python — un style de jeu qui se distingue nettement des cinq classes existantes par des combos rapides et acrobatiques et une mobilité fluide sur le champ de bataille. Outre la campagne, un nouveau système d'endgame fait son apparition, le Kurast Undercity, des parcours souterrains répétables avec leurs propres modificateurs de difficulté et récompenses, ainsi qu'un arbre de caractéristiques de personnage élargi, avec davantage de points à répartir et une spécialisation de build plus poussée.

Vessel of Hatred est aussi la première extension payante de Diablo IV après une année de contenu saisonnier gratuit, et Blizzard l'a conçue comme un datadisque classique, avec sa propre campagne et une nouvelle classe, et non comme un simple lot d'ajouts cosmétiques pour le jeu de base. La sortie incluait également le système dit des Runewords, de retour dans la série pour la première fois depuis Diablo II, permettant aux joueurs de combiner des runes pour créer des effets spéciaux sur leur équipement.

Pourquoi jouer : les fans de Diablo IV qui ont terminé l'histoire de base et cumulent déjà des dizaines d'heures dans Sanktuárium découvriront un décor entièrement nouveau, le retour d'un ancien méchant et un style de jeu différent grâce à la classe Spiritborn, rapide et acrobatique, qui rend le jeu, le temps d'un moment, complètement différent de ce qu'il était jusque-là.

Jeu 410 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

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