Franchises

Monster Hunter

14 titres au catalogue 18 versions toutes plateformes ⏱ 2004–2025 10 plateformes
Monster Hunter – obaly dílů série

Monster Hunter, créé par Capcom, a fait ses débuts en 2004 sous la forme d'un action-RPG centré sur la traque de monstres gigantesques dans de vastes environnements et sur une préparation minutieuse de l'équipement avant chaque expédition. Le cœur du jeu repose sur une boucle d'artisanat où les matériaux récoltés sur les monstres vaincus — os, écailles, peaux et butins plus rares — permettent de forger de nouvelles armes et armures, créant un cycle de progression du personnage à travers des combats tactiques répétés contre des adversaires précis et mémorables plutôt que des ennemis génériques. L'accent mis sur la gestion de l'endurance, la lecture des mouvements du monstre et le minutage des coups distinguait la série des action-RPG plus rapides de son époque.

La série a véritablement décollé avec les épisodes sur consoles portables Nintendo, en particulier Monster Hunter Freedom Unite sur PSP et plusieurs titres sur 3DS, où le multijoueur local permettait de chasser en groupe entre amis, faisant de la série un véritable phénomène au Japon, à la hauteur des plus grandes licences locales. La génération suivante, sur consoles de salon et PC, notamment Monster Hunter World, a ouvert la série à un public mondial grâce à un monde ouvert plus cohérent, des commandes plus accessibles, des temps de chargement réduits entre les zones de chasse et une localisation qui a bien mieux touché les joueurs hors du Japon que les épisodes précédents.

Aux côtés de la série principale sont nés des spin-offs comme Monster Hunter Stories, qui ont transposé l'univers de la série dans le genre du RPG au tour par tour avec des éléments de collecte et d'élevage de monstres, ouvrant ainsi la licence à un public plus jeune. Le développement s'est déroulé en parallèle sur plusieurs plateformes, ce qui a donné des versions différentes d'un même épisode selon la console, ainsi que des extensions continues comme les éditions Ultimate ou Sunbreak, ajoutant de nouveaux monstres, de nouvelles zones et une difficulté accrue longtemps après la sortie du jeu de base.

Monster Hunter a ainsi profondément marqué tout le genre de la chasse aux monstres, qui compte aujourd'hui de nombreux jeux du même esprit, et reste l'une des licences les plus fructueuses de Capcom grâce à l'alliance d'une mécanique de jeu riche et de la satisfaction procurée par la victoire sur un adversaire véritablement immense.

Épisodes de la série (14)

  1. Monster Hunter · 2004

    La base du genre chasse-et-artisanat : traquer un monstre, forger une armure, puis affronter une créature plus forte.

  2. Monster Hunter Freedom · 2005

    Premier Monster Hunter sorti hors du Japon ; quêtes raccourcies pour jouer en déplacement.

  3. Monster Hunter Freedom 2 · 2007

    Le bond de contenu de la série : quêtes et armures multipliées, conçu directement pour la PSP.

  4. Monster Hunter Freedom Unite · 2009

    Des centaines d'heures de chasse ; un phénomène social au Japon.

  5. Monster Hunter Tri · 2010

    L'épisode avec lequel la série de chasse aux monstres a véritablement percé pour la première fois hors du Japon.

  6. Monster Hunter 3 Ultimate · 2013

    Version étendue de Monster Hunter Tri sur Wii ; chasse aux monstres, récolte de matériaux et fabrication d'équipement.

  7. Monster Hunter 4 Ultimate · 2014

    Le titre grâce auquel l'Occident a enfin compris pourquoi Monster Hunter est un phénomène au Japon.

  8. Monster Hunter Generations · 2015

    Une célébration de la série ; elle prouve que la profondeur de la chasse n'a pas besoin de la puissance d'une nouvelle console.

  9. Monster Hunter Stories · 2016

    Une dérivation de la chasse d'action vers le RPG au tour par tour - au lieu de forger des armes à partir des monstres, le joueur élève ici des Monstie.

  10. Monster Hunter Generations Ultimate · 2018

    Première mondiale de la version étendue de Monster Hunter XX ; quatre styles de combat et les Hunter Arts.

  11. Monster Hunter: World · 2018

    Pour la première fois, un monde ouvert véritablement continu, au lieu de zones de mission séparées.

  12. Monster Hunter Rise · 2021

    Une branche de la série de chasse taillée pour la Switch ; Japon féodal, nouveaux monstres.

  13. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin · 2021

    Renverse l'univers de Monster Hunter — vous êtes un Cavalier qui élève des monstres et les chevauche.

  14. Monster Hunter Wilds · 2025

    L'épisode techniquement le plus ambitieux de la série ; le monde change de visage selon les saisons et la météo.