Monster Hunter Stories – boxart
3DSNintendo 3DS

Monster Hunter Stories

RPG 2016 Marvelous / Capcom Monster Hunter ⏱ Long · ~10–30 h

Une dérivation de la chasse d'action vers le RPG au tour par tour - au lieu de forger des armes à partir des monstres, le joueur élève ici des Monstie.

Monster Hunter Stories, sorti en 2016, a marqué un net écart par rapport à la formule établie de la série. Au lieu de la chasse d'action qui définissait les épisodes principaux, il proposait un RPG classique au tour par tour, dans la veine des genres qui ont rendu célèbres d'autres franchises japonaises - le joueur n'y devient pas un chasseur, mais ce qu'on appelle un Rider, qui trouve des œufs de monstres, en fait éclore des petits appelés Monstie et les élève comme compagnons de combat. Au lieu de forger des armes à partir des monstres chassés, le joueur voyage aux côtés de sa monture et parcourt avec elle un monde plus ouvert, centré sur l'histoire.

Tout le concept du combat s'en est trouvé profondément modifié : les affrontements se déroulent au tour par tour, reposent sur un système circulaire d'avantages entre types d'attaques, et le joueur dirige sa propre créature montée aux côtés de son Rider, plutôt que d'affronter seul un monstre géant, l'épée à la main. Le jeu a en outre reçu une histoire bien plus développée, avec ses propres personnages et son arc narratif, ce qui représentait un net changement pour une série plutôt connue pour ses quêtes minimalistes - le récit y mène le joueur de village en village et s'appuie sur la relation entre le Rider et son Monstie, plutôt que sur une succession de contrats isolés. Le développement a été confié au studio Marvelous sous la bannière de Capcom, ce qui explique pourquoi le gameplay diffère autant du reste de la série - il en est résulté de facto un spin-off à part entière, destiné aussi aux joueurs que la chasse d'action classique n'avait jamais attirés, mais que l'univers et les monstres de Monster Hunter séduisaient malgré tout.

Pourquoi y jouer : Stories est un choix idéal pour les joueurs qui aiment les RPG au tour par tour et souhaitent découvrir l'univers de Monster Hunter sans avoir à maîtriser les combats d'action exigeants de la série principale. Il constitue aussi une excellente porte d'entrée pour les joueurs plus jeunes ou moins expérimentés, grâce à un rythme plus accessible et une histoire qui les guide bien davantage que les épisodes traditionnels. Les fans de la série principale doivent toutefois savoir qu'ils n'y retrouveront pas leur chasse d'action habituelle - c'est un jeu différent avec les mêmes monstres, pas une version allégée de ce à quoi ils sont habitués.

Jeu 111 sur 132 pour Nintendo 3DS

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