MotoGP 2 – boxart
XboxMicrosoft Xbox

MotoGP 2

Motocyklové závody 2003 Climax Racing MotoGP ⏱ Moyen · ~3–10 h
MotoGP 2 – En jeu
En jeu
MotoGP 2 – Écran-titre
Écran-titre

Simulateur de moto sous licence, avec un accent sur l'inclinaison réaliste dans les virages.

MotoGP 2 est la suite de la série de courses de moto sous licence du championnat du monde MotoGP, et offre sur Xbox l'un des simulateurs de moto techniquement les plus aboutis du début de l'ère de la console. Le joueur course avec des pilotes et des équipes sous licence sur les circuits réels du championnat, le jeu mettant l'accent sur l'inclinaison réaliste de la moto dans les virages, le freinage à la limite de l'adhérence et la gestion fine de la puissance sur la roue arrière en sortie de virage, ce qui le distingue des titres de course plus arcade axés davantage sur les chutes et les collisions spectaculaires. Le mode carrière offre en outre une progression sur toute une saison de championnat, la possibilité de suivre les résultats des adversaires course après course et l'amélioration progressive des réglages de la moto selon l'expérience acquise sur les circuits précédents.

La version Xbox exploite la connexion en ligne Xbox Live non seulement pour des courses contre d'autres joueurs, mais aussi pour la communication vocale entre pilotes pendant la course, une utilisation du casque comme élément de l'expérience compétitive assez novatrice en 2003. Le rendu graphique des circuits et des motos se situe dans la bonne moyenne du genre sur console, et le jeu propose un réglage détaillé de la difficulté, allant d'une conduite simplifiée avec corrections automatiques jusqu'à un modèle entièrement simulationniste exigeant du ressenti pour chaque virage.

À l'époque, le jeu a surtout été apprécié par les fans de courses de moto pour sa fidélité à la licence et la précision de sa conduite, bien que l'exigence du modèle simulationniste ait pu rebuter les joueurs occasionnels en quête d'une expérience plus arcade. MotoGP 2 reste encore aujourd'hui considéré comme l'un des simulateurs de moto les plus sérieux du début de l'ère Xbox, et un exemple de la façon dont les fonctionnalités en ligne de la console pouvaient enrichir même un genre de course traditionnellement orienté solo, à une époque où la communication vocale entre adversaires sur la piste n'allait pas encore de soi pour les jeux de console.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de courses de moto, il offre la fidélité à la licence et la précision de conduite de l'un des simulateurs les plus sérieux du début de l'ère Xbox, avec en plus une communication vocale en ligne entre adversaires alors peu commune.

Jeu 158 sur 176 pour Microsoft Xbox

De la même série MotoGP →