Prince of Persia: The Lost Crown
Prince of Persia: The Lost Crown est un jeu de plateforme d'action du studio Ubisoft Montpellier, qui ramène la licence Prince of Persia à ses racines de mécaniques d'agilité et de combat, cette fois dans un habillage metroidvania. Le joueur incarne le jeune guerrier Sargon et traverse un monde interconnecté rempli de déplacements acrobatiques, de combats à l'épée et de capacités acquises progressivement, qui débloquent de nouveaux chemins vers des parties de la carte auparavant inaccessibles - double saut, téléportation ou ralentissement du temps modifient les déplacements dans les lieux déjà visités. Une mécanique clé est aussi la possibilité de marquer un emplacement sur la carte pour un retour rapide, ce qui facilite l'orientation dans la structure complexe et entrelacée des niveaux et résout l'un des problèmes souvent critiqués des anciens metroidvania.
Sur Xbox Series X|S, le jeu tourne en haute résolution avec un cadre fluide, ce qui est essentiel lors des combats exigeants et des sauts précis - le jeu exige souvent une réaction rapide et un timing précis des esquives comme des attaques, sous peine de mort rapide même face à un adversaire ordinaire. Visuellement, il combine des arrière-plans peints avec une action dynamique, et la bande-son puise dans une inspiration moyen-orientale, typique de la licence depuis ses premiers volets.
L'accueil à l'époque a été très positif ; le jeu a été salué pour ses combats réfléchis, son level design de qualité et la façon élégante dont il associe la tradition de la série aux mécaniques modernes du metroidvania, sans donner l'impression d'une simple imitation d'autres titres connus du genre. De nombreux critiques l'ont classé parmi les meilleurs jeux de plateforme de son année, et pour la licence Prince of Persia, qui cherchait depuis longtemps une nouvelle direction, c'est un retour très réussi à ses racines de plateforme. La vaste carte, avec de nombreuses zones secondaires optionnelles, offre en outre suffisamment de contenu pour les joueurs qui veulent tirer du monde plus que la seule trame principale, et les différents réglages de difficulté rendent le jeu accessible à un public plus large sans sacrifier l'exigence pour le public plus expérimenté.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de metroidvania comme de l'ancienne série, qui apprécieront des combats réfléchis, un level design de qualité et une vaste carte offrant suffisamment de contenu optionnel.
Jeu 139 sur 164 pour Xbox Series X|S
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