Supreme Commander
Supreme Commander est un vaste jeu de stratégie en temps réel de Chris Taylor, le créateur de Total Annihilation, construit autour de batailles massives de centaines d'unités, de trois factions ennemies et d'une technologie hiérarchisée allant des petits chars aux armes expérimentales capables de détruire des zones entières de la carte. Un élément clé du jeu est la fameuse carte de zoom stratégique, grâce à laquelle on peut passer en douceur d'une vue détaillée sur des unités individuelles à un aperçu de l'ensemble du champ de bataille. Sur PC, le jeu est sorti en 2007, et un an plus tard il est également apparu sur Xbox 360.
La version console devait résoudre un problème fondamental - contrôler des dizaines, voire des centaines d'unités à la fois avec une manette au lieu d'une souris et d'un clavier. Les développeurs ont donc conçu des menus radiaux spéciaux, des commandes rapides contextuelles et un regroupement simplifié des unités en groupes, permettant de jouer au jeu même sans raccourcis clavier. Les critiques se sont néanmoins accordées à dire que les commandes restent sensiblement plus lentes et moins précises que sur PC, en particulier lors des changements rapides entre groupes d'unités et bâtiments dans de grandes batailles impliquant des dizaines de milliers d'unités. Le moteur graphique a été adapté aux performances plus limitées de la console - les cartes ainsi que le nombre maximal d'unités à l'écran ont été réduits par rapport à la version PC, afin que le jeu conserve sa fluidité et évite les chutes de fréquence d'images même dans les phases avancées de longues parties, lorsque des centaines d'unités s'affrontent simultanément sur la carte.
L'édition Xbox 360 comportait également des cartes stratégiques légèrement modifiées, adaptées au nombre maximal d'unités réduit, et il lui manquait l'extension Forged Alliance, ajoutée plus tard à la version PC sous forme d'add-on autonome avec une faction supplémentaire et un multijoueur mieux équilibré. Le jeu en ligne sur console passait par Xbox Live plutôt que par une connexion directe aux serveurs comme sur PC, ce qui pour beaucoup de joueurs signifiait une recherche de parties plus confortable, mais aussi la nécessité d'un abonnement payant. Cela a néanmoins permis à Supreme Commander de toucher des joueurs qui préféraient depuis longtemps la console à l'ordinateur, même si le genre des grandes stratégies est resté sur manette une affaire minoritaire, et de nombreux critiques recommandaient plutôt la version PC avec souris et clavier, où le contrôle précis de dizaines d'unités est nettement plus naturel et plus rapide.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs préférant la manette à la souris et au clavier, la version Xbox 360 offre un jeu en ligne plus confortable via Xbox Live, mais elle est privée de l'extension Forged Alliance, et de nombreux critiques recommandaient plutôt la version PC.
Jeu 164 sur 259 pour Xbox 360