Star Trek: Legacy
Star Trek: Legacy est sorti en 2006 simultanément sur Xbox 360, avec une jouabilité sensiblement retravaillée pour s'adapter à la manette plutôt qu'à la souris et au clavier. Alors que la version PC de Mad Doc Software repose sur un pointage direct du curseur sur les cibles et une interface plus riche avec de nombreux raccourcis clavier, la version console a remplacé ce système par un visée simplifiée via les sticks analogiques et des menus contextuels pilotés à la croix directionnelle, afin que le jeu reste confortable à jouer même sans main disponible sur un clavier. Les menus et les récapitulatifs d'état du vaisseau ont également été simplifiés graphiquement, pour rester lisibles depuis le canapé sur un écran de télévision, à une distance plus grande que devant un moniteur.
Cette refonte a eu son prix : les tests parus au moment de la sortie soulignaient que le pilotage des vaisseaux à la manette visait moins précisément et que le ciblage des systèmes spécifiques d'un vaisseau ennemi était moins exact qu'à la souris, rendant le rythme des batailles sur console un peu plus lourd et moins vif que sur ordinateur. En revanche, la version Xbox 360 profitait du confort de jouer depuis le canapé, d'un matériel unifié sans besoin de mettre à jour une carte graphique, et de l'intégration au service Xbox Live, permettant aux joueurs de mesurer leurs flottes en ligne sans avoir besoin d'un ordinateur puissant ni à se soucier des configurations requises. Certains testeurs reconnaissaient néanmoins qu'après un peu d'entraînement, la manette permettait d'être tout aussi efficace que la souris, avec simplement une sensation de jeu légèrement différente.
Pourquoi y jouer : La version Xbox 360 de Legacy s'adresse surtout aux joueurs qui veulent vivre les batailles spatiales à la Star Trek confortablement depuis leur télévision, manette en main, sans être gênés par une visée un peu plus lourde qu'à la souris. C'est une démonstration intéressante de la façon dont un même jeu a su s'adapter à un mode de contrôle totalement différent, au prix de certains compromis sur la précision des combats, souvent cités par les joueurs PC comme la principale différence entre les versions. La jouabilité et l'histoire de la campagne restent néanmoins identiques à la version PC, si bien que les joueurs des deux plateformes ont vécu la même intrigue à travers les époques de Star Trek.
Jeu 216 sur 259 pour Xbox 360
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