Super Mario 3D World
Super Mario 3D World a repris le concept du portable Super Mario 3D Land et l'a étendu à une véritable expérience de salon, où, pour la première fois dans un Mario en trois dimensions, quatre joueurs peuvent se retrouver sur le même écran. On choisit entre Mario, Luigi, Peach et Toad, chacun avec ses propres traits : Luigi saute plus haut et bat brièvement des jambes dans les airs, Peach plane un court instant, Toad est le plus rapide mais saute le moins bien. Les niveaux utilisent une caméra fixe soigneusement guidée et des structures parfaitement lisibles, conservant ainsi le rythme et la clarté des volets classiques en 2D tout en exploitant pleinement l'espace en trois dimensions. On court sur des plateformes flottantes, on traverse des tuyaux transparents, et dans chaque niveau on cherche trois étoiles vertes ainsi qu'un tampon dissimulé à l'écart du chemin principal.
La grande nouveauté est la clochette, qui transforme le personnage en chat. Celui-ci peut grimper aux murs, griffer les ennemis et fondre sur eux depuis le haut, et toute une série de niveaux ingénieux est bâtie autour de cette seule capacité. Le jeu ne se contente pourtant jamais de ressasser une seule idée. Chaque niveau apporte son concept propre, le démontre, y ajoute une variation, et se termine avant de risquer de lasser. Le GamePad sert à souffler sur les plateformes du bout du doigt, à révéler des blocs cachés et à jouer loin du téléviseur, ce qui avait du sens pour le jeu en famille au salon. Sur le plan visuel, c'est l'un des titres les plus soignés de toute la console, avec un éclairage et des couleurs qui ont remarquablement bien vieilli.
La bande-son mise sur des arrangements big band et orchestraux enregistrés en direct, qui confèrent à l'ensemble une ambiance fraîche, presque revuiste ; elle compte parmi les plus mémorables jamais offertes par la marque Mario. Les critiques furent enthousiastes, mais le jeu a pâti des faibles ventes de la Wii U elle-même et est longtemps resté un titre connu d'un cercle restreint de joueurs. Ce n'est qu'avec sa sortie ultérieure sur Nintendo Switch, accompagnée de la campagne additionnelle Bowser's Fury, qu'il a enfin trouvé le public qu'il méritait. Aujourd'hui, il apparaît comme l'une des expériences de plateforme les mieux conçues de sa génération : accueillant pour les débutants, mais avec des derniers niveaux capables de mettre à l'épreuve même les joueurs aguerris.
Jeu 1 sur 87 pour Nintendo Wii U
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