Street Fighter 6
Street Fighter 6 figurait parmi les titres tiers les plus attendus du lancement de la Nintendo Switch 2, et il a apporté avec lui quelque chose d'assez important : un vrai jeu de combat de niveau tournoi sur une console Nintendo, sans compromis sur la réactivité des commandes. Capcom a bâti ce sixième épisode autour de la jauge Drive, un indicateur qui alimente à la fois plusieurs techniques offensives et défensives. On peut y puiser pour des attaques renforcées, des parades, l'annulation d'animations ou une esquive, mais une fois épuisée, le personnage se retrouve dans un état de faiblesse marquée. Chaque combat acquiert ainsi sa propre économie du risque, qui récompense l'audace et punit le gaspillage. Outre les modes arcade et en ligne classiques, le jeu propose le vaste mode narratif World Tour, où l'on crée son propre combattant, arpente des villes, apprend des techniques auprès de maîtres et accomplit des quêtes.
La version Switch 2 profite d'un matériel plus puissant et du fait que la console fait tourner le jeu de façon fluide même en mode portable, ce qui compte énormément dans un genre reposant sur un timing précis. Capcom a également ajouté une commande par mouvement des Joy-Con, où coups de poing et de pied correspondent à des gestes ; il s'agit plus d'une curiosité amusante pour une soirée entre amis que d'un outil de tournoi, mais cela capture bien l'esprit de la plateforme. Visuellement, le jeu mise sur un style pictural affirmé, avec des traits de couleur accompagnant chaque coup puissant. La bande-son mélange électronique, hip-hop et motifs orchestraux, donnant à chaque personnage sa propre signature musicale.
L'accueil après la sortie a été très chaleureux, et le jeu s'est rapidement imposé comme un pilier de la scène des tournois. Les schémas de commandes modernisés, qui simplifient l'exécution des attaques spéciales et ouvrent le genre à des personnes sans des années d'entraînement, ainsi qu'une infrastructure en ligne solide, y ont largement contribué. Pour la Switch 2, cela signifie que la console offre une véritable porte d'entrée dans un genre qui, sur les machines Nintendo précédentes, restait souvent sous une forme simplifiée. Aujourd'hui, Street Fighter 6 est le meilleur endroit pour apprendre les jeux de combat depuis la base, et c'est aussi un titre qui tiendra des centaines d'heures.
Jeu 16 sur 27 pour Nintendo Switch 2
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