Yakuza 0 Director's Cut – boxart
Switch 2Nintendo Switch 2

Yakuza 0 Director's Cut

Akční adventura 2025 Ryu Ga Gotoku Studio Yakuza ⏱ Très long · 30+ h ⭐ Incontournable🔞 18+
Yakuza 0 Director's Cut – En jeu
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L'un des épisodes les mieux notés de la série, désormais sous une forme étendue en Director's Cut.

Yakuza 0 Director's Cut a apporté sur Nintendo Switch 2 l'un des épisodes les mieux notés de toute la série, sous une forme enrichie avec de nouvelles scènes et un doublage complété. L'histoire se déroule à la fin des années 1980, en pleine bulle économique japonaise, et suit deux personnages : le jeune Kazuma Kiryu, accusé d'un meurtre qu'il n'a pas commis, et Goro Majima, qui dirige un cabaret de luxe tout en tentant de racheter son passé. Les deux intrigues tournent autour d'un unique terrain vague à Kamurocho, d'une valeur inestimable pour les clans rivaux, et se rejoignent peu à peu dans un récit de trahison, d'argent et de pouvoir.

Le gameplay repose sur deux piliers. Le premier est le combat de rue, où l'on bascule entre des styles de combat au rythme et à l'allonge différents, et où les bagarres éclatent directement au milieu des passants qui gênent le passage. Le second est la ville elle-même : un quartier petit mais incroyablement dense et détaillé, plein de salles d'arcade, de bars à karaoké, de tavernes, de vieilles bornes Sega et de dizaines d'histoires annexes qui oscillent entre humour absurde et conclusions étonnamment touchantes. C'est précisément ce contraste entre drame de gangsters sans concession et anecdotes de rue absurdes qui constitue la signature de la série et la raison pour laquelle elle s'est attiré un public si fidèle.

La version Switch 2 profite d'une bonne fluidité même en mode portable, ce qui sied remarquablement bien aux activités annexes et aux courtes séquences ; on peut sans problème se consacrer à une soirée de cabaret, une partie de mahjong ou un combat d'arène avant de refermer la console. Les deux trames narratives comportent en outre de vastes minijeux de gestion, où Kiryu gère de l'immobilier et Majima dirige une affaire, chacun pouvant tenir à lui seul comme un jeu à part entière. L'atmosphère des années 1980 est portée par les vitrines au néon, la mode d'époque et une bande-son mêlant funk, rock et disco. Grâce à sa place au début de la chronologie, Yakuza 0 est depuis longtemps recommandé comme la meilleure porte d'entrée dans la série, et cette réputation perdure encore aujourd'hui. Sur Switch 2, il en résulte l'un des titres les plus riches et les plus caractéristiques que la console ait proposés lors de sa première année.

Jeu 18 sur 27 pour Nintendo Switch 2

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