Star Fox 2
Star Fox 2 ist ein Spiel mit einer ungewöhnlichen Geschichte – Nintendo stellte es bereits Mitte der Neunzigerjahre als direkte Fortsetzung des ersten Star Fox auf dem SNES fertig, strich die Veröffentlichung jedoch kurz vor dem Markteintritt wegen des nahenden Nintendo 64 und dessen leistungsfähigeren 3D-Möglichkeiten. Das Spiel blieb dadurch über zwanzig Jahre offiziell unzugänglich und kursierte unter Fans nur in Form durchgesickerter, unfertiger Versionen und Aufnahmen von Entwicklerkopien, die sich unter Sammlern und in der Emulator-Community verbreiteten.
Offiziell erschien Star Fox 2 erst 2017, als Nintendo es der Mini-Konsole SNES Classic Edition als Bonustitel beilegte, der direkt im Spielemenü verfügbar war. Im Vergleich zum ersten Teil bietet es eine offenere Struktur – der Spieler wählt auf einer Karte des Sonnensystems selbst, welchen Planeten er gegen den Feind Andross verteidigt, Missionen laufen in Echtzeit auch außerhalb des Cockpits des Kampfjets Arwing ab, eine neue zweibeinige Einheit namens Walker steht für Bodenkämpfe zur Verfügung, und insgesamt gibt das Spiel dem Spieler mehr Freiheit als die streng linearen Korridore des ersten Teils. Gegner greifen zudem die Basis auch außerhalb der Aufmerksamkeit des Spielers an, sodass geplant werden muss, welche Front zuerst verteidigt wird.
Technisch ist es das Ergebnis eines verbesserten Super-FX-2-Chips, der dichtere 3D-Szenen und mehr Gegnermodelle gleichzeitig auf dem Bildschirm erlaubte, als das SNES vom ersten, auf dem älteren Super-FX-Chip aufgebauten Spiel gewohnt war. Dank der Veröffentlichung auf der SNES Classic Edition erhält der Spieler das Spiel zudem genau in der Form, in der es 1995 veröffentlichungsbereit war, ohne zusätzliche Anpassungen für spätere Plattformen. Gesteuert wird mit einem klassischen SNES-Controller ohne zusätzliche Peripheriegeräte, sodass das gesamte Erlebnis dem treu bleibt, wie das Spiel ausgesehen hätte, wäre es damals tatsächlich in den Läden erschienen.
Warum spielen: Interessant ist es vor allem als historische Kuriosität und direkte Fortsetzung des Originals – es zeigt, wohin die Serie auf dem SNES hätte gehen können, hätte der Beginn einer neuen Konsolengeneration sie nicht gestoppt.
Spiel 136 von 154 für Super Nintendo