Star Fox Guard – boxart
Wii UNintendo Wii U

Star Fox Guard

tower defense 2016 Nintendo EPD Star Fox ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Star Fox Guard – En jeu
En jeu

Une bifurcation des combats aériens vers la défense ; le joueur surveille des caméras au lieu de piloter un Arwing.

Star Fox Guard est une bifurcation par rapport au Star Fox d'action classique vers la stratégie défensive - le joueur ne pilote pas le chasseur Arwing, mais surveille un réseau de caméras réparties dans une base et doit défendre un générateur contre des vagues de robots attaquants. Le jeu a été conçu comme un titre d'accompagnement du jeu d'action Star Fox Zero et est sorti exclusivement sur Wii U, car tout le concept repose sur l'existence du second écran de la manette GamePad. Les personnages de l'univers Star Fox y servent davantage de cadre et de commentaire des événements que d'unités jouables, ce qui constitue un écart inhabituel pour une série surtout connue pour ses combats aériens dans l'espace.

Sur l'écran principal du téléviseur, le joueur observe une grille de douze caméras à la fois et voit d'où attaquent les ennemis, tandis que sur le GamePad il dispose d'une vue détaillée d'une caméra sélectionnée, qu'il peut orienter grâce au gyroscope pour viser les robots qui approchent. Cette combinaison des deux écrans est le cœur même du jeu - sans le GamePad, le concept « tout surveiller à la fois sur un écran tout en visant précisément sur l'autre » ne fonctionnerait tout simplement pas, et c'est la raison principale pour laquelle le jeu n'est jamais sorti ailleurs que sur Wii U. Le joueur doit gérer les changements de vue entre les caméras avec fluidité, sinon les ennemis parviennent à endommager le générateur avant même qu'il ait pu les viser.

Entre les différentes manches, le joueur met en place sa propre disposition de tourelles selon le type et la direction des ennemis entrants, si bien que le jeu combine un tower defense réfléchi avec des affrontements rapides et réflexes sur une caméra sélectionnée. Les manches courtes sont en outre conçues pour pouvoir être jouées par petites sessions, ce qui convient bien au caractère de titre d'accompagnement aux côtés du plus vaste Star Fox Zero, avec lequel il partage l'univers et les personnages, mais pas le style de jeu.

Pourquoi y jouer : Convient aux joueurs Wii U qui veulent découvrir ce que le GamePad peut offrir entre les mains d'un genre totalement différent des jeux d'action - il s'agit d'un jeu de stratégie compact, construit précisément autour de ses possibilités.

Jeu 84 sur 87 pour Nintendo Wii U

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