Monaco GP – boxart
SGSEGA SG-1000

Monaco GP

Závodní 1983 Sega ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Monaco GP – En jeu
En jeu
Monaco GP – Écran-titre
Écran-titre

La version domestique d'une des premières arcades de course de Sega ; pas de tours, juste une course effrénée en avant.

Monaco GP accompagnait la SG-1000 dès son lancement et représentait la version domestique de l'un des jeux de course les plus connus des débuts de Sega. Le principe est résolument simple. Le joueur observe le circuit vu du dessus, dirige une voiture de course parmi d'autres véhicules et tente de tenir le plus longtemps possible sans accident. Il ne s'agit ni d'une course à nombre de tours fixe ni d'un championnat, mais d'une progression sans fin où la vitesse et la densité du trafic augmentent peu à peu. Les points sont comptés selon la distance parcourue et les véhicules dépassés, si bien que chaque course devient une lutte pour battre son propre record personnel.

Le circuit propose des conditions changeantes, de passages étroits à des sections glissantes en passant par des tunnels où la visibilité se dégrade fortement et où le joueur ne voit qu'un petit îlot autour de sa propre voiture. Ce sont précisément ces variations qui rendent palpitant un principe autrement monotone, car elles obligent à adapter sans cesse son style de conduite. Les commandes sont sensibles et la voiture réagit instantanément, ce qui signifie qu'une petite erreur d'évitement se termine par une collision et la perte d'une vie. Le graphisme est net pour l'année 1983, et le défilement rapide de l'écran constitue la principale source de tension ; le son se limite à un ronronnement de moteur et à de courts effets, mais ils remplissent leur rôle.

À l'époque, ce jeu montrait que la console pouvait gérer un mouvement fluide et une belle vitesse, et pour beaucoup de possesseurs de SG-1000, ce fut leur première expérience de course à domicile. Dans le contexte de l'évolution du genre, Monaco GP est intéressant comme précurseur des jeux de course bien plus élaborés que Sega développera plus tard, qui tireront bien davantage parti du principe du dépassement permanent. Aujourd'hui, c'est un jeu de sessions courtes, où l'on s'amuse surtout à se mesurer à soi-même et à ressentir que chaque kilomètre supplémentaire devient un peu plus dur. Il lui manque certes toute structure plus profonde, aucun circuit à débloquer ni réglage de véhicule, mais c'est justement cette simplicité brute qui permet de s'y remettre à tout moment pour quelques minutes en sachant immédiatement ce qui est attendu. Dans les archives de la SG-1000, il reste l'un des titres qui illustrent le mieux l'esprit des tout premiers temps des consoles.

Jeu 5 sur 13 pour SEGA SG-1000