Resident Evil: Umbrella Corps
Resident Evil: Umbrella Corps est un spin-off de la série principale qui abandonne le rythme lent du survival horror pour le remplacer par une action d'équipe rapide, de trois à six joueurs répartis en deux groupes. Au lieu de Leon ou Chris, on y contrôle des mercenaires anonymes recrutés par des corporations pharmaceutiques rivales, qui se battent pour des échantillons du virus - et cela non seulement entre eux, mais aussi contre des hordes d'infectés qui rejoignent l'affrontement comme un troisième élément imprévisible capable de bouleverser même un duel bien engagé. Armes et équipement se composent soi-même à partir de pièces modulaires avant chaque partie, si bien que l'équipement peut être adapté au style de jeu, de l'élimination silencieuse à la fusillade ouverte à courte distance.
Les champs de bataille sont des versions remaniées et compactes des lieux célèbres de la série - le manoir Spencer, les laboratoires Umbrella ou les rues de Raccoon City - jonchées de décombres, de boue et bien sûr de zombies. Un élément clé de l'équipement est le Brainer, une machette conçue spécifiquement pour achever les infectés d'un seul coup, grâce à laquelle on peut nettoyer un niveau discrètement pendant que l'adversaire reste concentré sur la fusillade. Le jeu n'a en outre pas de santé classique se régénérant en attendant à couvert - être touché fait mal et un mauvais choix d'angle de couloir peut signifier la fin de la manche, ce qui fait de chaque partie un jeu tendu, sur les nerfs, plutôt qu'une action fluide. La campagne solo est pratiquement absente, remplacée par un court mode d'entraînement appelé The Experiment, si bien que l'accent reste purement sur le multijoueur en ligne, ce que peu de gens attendaient de la série et que de nombreuses critiques ont reproché au jeu comme un rétrécissement excessif par rapport au reste de la licence.
Pourquoi y jouer : Umbrella Corps a du sens pour les joueurs qui veulent l'univers de Resident Evil sans le rythme horrifique - des parties rapides de quelques dizaines de minutes, où la tension vient davantage de l'adversaire au coin du couloir que d'un sursaut scripté. Ce n'est pas un jeu pour les fans de l'histoire de la série, mais pour ceux qui apprécient des affrontements nerveux et brutaux dans un décor familier.
Jeu 203 sur 278 pour Sony PlayStation 4
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