The Walking Dead: The Final Season
The Walking Dead: The Final Season clôt la longue série de jeux du studio Telltale Games, fondée sur la bande dessinée, et se concentre sur Clementine, personnage jouable principal de pratiquement toute la série, qui, de fillette effrayée de la première saison, est devenue une survivante aguerrie, laquelle s'occupe désormais seule d'un petit garçon prénommé AJ et cherche pour eux deux un endroit sûr où vivre.
En termes de jeu, il poursuit la formule éprouvée du studio – l'accent mis sur les choix dans les dialogues et les décisions clés qui influencent les relations avec les autres personnages et la direction de l'histoire, complété par des séquences d'action plus simples et une exploration de l'environnement sans commandes inutilement compliquées. La dernière saison a apporté aussi de légères retouches des commandes et des transitions plus fluides entre les scènes par rapport aux anciens épisodes, mais l'accent principal reste placé sur un récit chargé d'émotion et sur le thème de la transmission de l'expérience et des valeurs morales à la génération suivante, sous la forme de la relation entre Clementine et AJ, qui doit lui-même assumer peu à peu des responsabilités toujours plus grandes. Le développement de la saison a été compliqué par la fermeture du studio Telltale Games en pleine production, si bien que les derniers épisodes ont finalement été achevés par une équipe plus réduite avec l'aide de collaborateurs externes et la bénédiction des créateurs de la bande dessinée.
Malgré les circonstances compliquées de sa création, la dernière saison a été accueillie majoritairement de façon positive par la critique, qui a salué la manière sensible et digne dont elle a su conclure l'histoire de longue date de Clementine. Pour nombre de joueurs qui ont suivi la série depuis le premier épisode, Final Season représente le chapitre le plus fort sur le plan émotionnel et le plus abouti de toute la franchise The Walking Dead sous forme de jeu vidéo. Le fait que les créateurs aient réussi, malgré la disparition du studio, à mener l'histoire de Clementine vers une fin complète et réfléchie, plutôt qu'à une conclusion provisoire bâclée, est aujourd'hui encore cité comme un exemple remarquable de détermination à terminer un travail commencé malgré des conditions défavorables en coulisses du développement.
Jeu 208 sur 278 pour Sony PlayStation 4
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