Tom Clancy's Ghost Recon 2
Bien qu'il porte exactement le même titre que la version Xbox, le Ghost Recon 2 sur PS2 est en réalité un jeu développé séparément. La version Xbox a été réalisée par Red Storm Entertainment sur un moteur pensé autour de la puissance de la console alors la plus performante, tandis que la version PS2 a été conçue par Ubisoft Shanghai comme un projet à part, adapté à un matériel plus limité, avec des missions construites différemment, un rythme différent et un moindre accent mis sur de vastes environnements ouverts. Cette différence d'approche s'expliquait avant tout par les limites de la console elle-même, sur laquelle l'environnement étendu de la version Xbox n'aurait tout simplement pas pu tenir sans compromis majeurs.
Côté jouabilité, la version PS2 reste plus proche du style tactique et plus lent du premier Ghost Recon que de l'approche plus orientée action de la version Xbox jumelle ; les missions mettent davantage l'accent sur la planification de la progression et les manœuvres prudentes de l'équipe que sur les tirs directs, et même l'intelligence artificielle des ennemis réagit au bruit et à la visibilité différemment de ce à quoi les joueurs étaient habitués sur Xbox. La campagne et les missions elles-mêmes diffèrent entre les deux versions, si bien qu'un joueur ayant terminé le Ghost Recon 2 Xbox ne retrouvera pas les mêmes champs de bataille sur PS2, même si le cadre du conflit coréen reste commun aux deux versions, ce qui permet à la série de conserver au moins une toile de fond narrative cohérente. La portée réduite des missions se traduit en outre par un rythme plus compact, mieux adapté aussi à des sessions occasionnelles en soirée. Visuellement, la version PS2 doit se contenter de modèles plus anguleux et d'une distance d'affichage plus réduite que la version jumelle sur la Xbox plus puissante, mais le cadre, l'armement et la tonalité militaire d'ensemble restent nettement les mêmes, si bien que le joueur n'a pas l'impression qu'il s'agit d'un ersatz bâclé.
Pourquoi y jouer : Ceux qui cherchent une interprétation différente, plus tactique, du même univers que sur Xbox trouveront dans la version PS2 d'Ubisoft Shanghai un jeu réellement différent sous le même titre, et non une simple transposition technique de la même campagne, même si sa réalisation visuelle est plus modeste.
Jeu 213 sur 269 pour Sony PlayStation 2
Le même titre ailleurs (1)
De la même série Tom Clancy's Ghost Recon →
Tom Clancy's Ghost Recon PC · Xbox · 2001
Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder Xbox · 2003
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter Java ME · 2006
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 X360 · 2007
Tom Clancy's Ghost Recon: Predator PSP · 2010
Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars 3DS · 2011
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier X360 · 2012
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands PS4 · 2017
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint PS4 · 2019