Freedom Fighters – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Freedom Fighters

Třetoosobová střílečka 2003 IO Interactive ⏱ Moyen · ~3–10 h
Freedom Fighters – En jeu
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+5
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Freedom Fighters – Écran-titre
Écran-titre

Histoire alternative : occupation soviétique de New York et résistance de simples plombiers contre elle.

Freedom Fighters plonge les joueurs dans une histoire alternative où l'Union soviétique, et non les États-Unis, a renversé l'Allemagne nazie avant d'occuper New York, où un groupe de simples plombiers devient le noyau de la résistance contre l'occupation. Le jeu du studio danois IO Interactive, connu plus tard pour la série Hitman, combinait un tir à la troisième personne avec le commandement d'un petit groupe d'insurgés, que le joueur recrute, arme et mène progressivement au combat pour des points clés de la ville. La construction progressive du réseau de résistance, de quelques personnes dans une cave jusqu'à une milice organisée, donnait à l'histoire un net sentiment de gradation et d'espoir grandissant.

L'élément clé est le système de charisme – les actions réussies, comme libérer des civils ou détruire des symboles de propagande, augmentent l'autorité du joueur et permettent de recruter davantage de compagnons d'armes, qui attaquent ensemble, se couvrent mutuellement et occupent des points stratégiques dans la ville. Les batailles pour New York ressemblaient ainsi à de petites opérations militaires plutôt qu'à de simples fusillades en solo, et l'atmosphère de la ville occupée était renforcée par la propagande soviétique, les drapeaux, les patrouilles dans les rues et une ambiance sonore sombre. La musique et la conception sonore évoquaient bien l'atmosphère tendue de la résistance dans une métropole occupée, où même les rues de métro ordinaires et les cités portaient les traces d'une longue occupation.

Freedom Fighters a reçu des critiques positives pour sa prémisse originale et la profondeur tactique du commandement d'unité, même si la durée de jeu n'était pas très longue et que l'histoire se déroulait de façon assez linéaire. Le jeu compte parmi les titres de qualité, quoique aujourd'hui moins souvent évoqués, de la génération PS2, qui offraient un mélange réfléchi d'action et de stratégie légère. Son concept de recrutement et de commandement de compagnons d'armes a plus tard influencé de nombreux autres jeux d'action avec un motif similaire de résistance contre une force occupante. C'est d'ailleurs pourquoi la discussion revient de temps à autre sur les jeux qui mériteraient une suite plus moderne, ou au moins un remaster pour un nouveau public.

Pourquoi y jouer : Pour son mélange réfléchi d'action et de stratégie légère de commandement, où l'on recrute et dirige des compagnons d'armes dans la résistance contre l'occupation – le rythme est soutenu et le jeu ne traîne pas en longueur.

Jeu 129 sur 269 pour Sony PlayStation 2

Le même titre ailleurs (1)