Just Cause
Just Cause, sorti en 2006, envoyait le joueur sur l'île caribéenne fictive de San Esperito, où l'agent secret de la CIA Rico Rodriguez rejoint le camp des rebelles contre un gouvernement dictatorial. Le jeu du studio Avalanche Studios se targuait, à sa sortie, de l'un des plus vastes mondes ouverts jamais vus dans le jeu vidéo à l'époque, et surtout d'une liberté de mouvement totale — parachute et grappin permettaient de planer entre les sommets des montagnes, de sauter d'une voiture en marche directement dans un avion, ou de s'accrocher à un véhicule qui passait. De nombreux véhicules terrestres, nautiques et aériens étaient également disponibles, pouvant être volés à tout moment pour y monter en pleine poursuite. Cette acrobatie constituait une nouveauté dans le genre de l'action en monde ouvert et distinguait Just Cause de ses contemporains, qui restaient plutôt terre à terre avec un déplacement strictement séparé entre la marche et la conduite.
La version PlayStation 2 est sortie en même temps que les éditions PC, Xbox et la nouvelle Xbox 360, mais a dû s'accommoder des performances bien plus modestes d'une console déjà âgée de six ans. Les textures sont nettement plus grossières, la portée de vue plus courte, et le jeu affiche moins de végétation, de véhicules et de civils simultanément que sur PC ou Xbox 360 — là où la nouvelle génération montrait toute une vallée avec des dizaines d'objets en mouvement, la PS2 estompait souvent le lointain dans le brouillard ou simplifiait et allégeait les décors. Le taux d'images par seconde varie en outre plus sensiblement précisément aux moments où le joueur saute en parachute haut au-dessus de l'île et où le jeu doit calculer d'un coup une grande portion de terrain, des explosions et plusieurs véhicules à l'écran en même temps.
Malgré ces limitations techniques, l'ensemble de l'histoire, toute l'étendue de l'île de San Esperito ainsi que toutes les activités annexes et missions pour chaque faction sont restées préservées sur PS2, si bien que les possesseurs de la console n'ont perdu aucun contenu — seulement de l'éclat visuel et de la fluidité. Pour beaucoup, en 2006, c'était la seule voie disponible pour découvrir le vaste monde ouvert de Just Cause et ses cascades sans devoir acheter le matériel de la nouvelle génération.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de monde ouvert et de cascades qui n'avaient pas de nouvelle console en 2006 — la version PS2 conserve toute l'île de San Esperito, l'histoire et toutes les missions annexes, seulement avec une graphique sensiblement plus faible.
Jeu 184 sur 269 pour Sony PlayStation 2