Just Cause – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Just Cause

open-world akce 2006 Avalanche Studios Just Cause ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Just Cause – Ze hry
Ze hry
Just Cause – Ze hry
Ze hry
+7
Just Cause – Ze hry
Ze hry
Just Cause – Ze hry
Ze hry
Just Cause – Ze hry
Ze hry
Just Cause – Ze hry
Ze hry
Just Cause – Ze hry
Ze hry
Just Cause – Ze hry
Ze hry
Just Cause – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Obří otevřený svět s padákem a hákem na laně — plachtěte mezi horami.

Just Cause z roku 2006 poslal hráče na fiktivní karibský ostrov San Esperito, kde se tajný agent CIA Rico Rodriguez přidává na stranu povstalců proti diktátorské vládě. Hra od studia Avalanche Studios se v době vydání chlubila jedním z tehdy největších otevřených světů ve videohrách a hlavně naprosto volným pohybem – padák a hák na laně umožňovaly plachtit mezi vrcholky hor, vyskočit z jedoucího auta rovnou do letadla nebo se přitáhnout k projíždějícímu vozidlu. K dispozici bylo i množství pozemních, vodních i vzdušných vozidel, která šlo kdykoliv ukrást a přesednout do nich uprostřed pronásledování. Tahle akrobacie byla v žánru sandboxových akcí novinkou a odlišovala Just Cause od současníků, kteří se drželi spíš při zemi a striktně odděleného pohybu pěšky a v autě.

Verze pro PlayStation 2 vyšla souběžně s edicemi pro PC, Xbox a nový Xbox 360, ale musela se vejít do mnohem skromnějšího výkonu tehdy už šest let staré konzole. Textury jsou znatelně hrubší, dohlednost kratší a hra vykresluje méně vegetace, vozidel i civilistů najednou než na PC nebo Xboxu 360 – tam, kde nová generace ukazovala celé údolí s desítkami pohybujících se objektů, se na PS2 často mlžilo do dálky nebo se scenérie zjednodušovala a řídla. Snímková frekvence navíc citelněji kolísá právě v okamžicích, kdy hráč skáče padákem vysoko nad ostrovem a hra musí najednou dopočítat velký kus terénu, exploze i více vozidel v záběru zároveň.

Přes tato technická omezení zůstal na PS2 zachovaný celý příběh, celá rozloha ostrova San Esperito i všechny vedlejší aktivity a mise pro jednotlivé frakce, takže majitelé konzole nepřišli o obsah – jen o vizuální lesk a plynulost. Pro mnohé šlo v roce 2006 o jedinou dostupnou cestu, jak si rozsáhlý otevřený svět Just Cause a jeho kaskadérské kousky vyzkoušet bez nutnosti kupovat nový hardware nastupující generace.

Proč hrát: Pro fanoušky otevřeného světa a kaskadérských kousků, kteří v roce 2006 neměli novou konzoli – PS2 verze zachovává celý ostrov San Esperito, příběh i všechny vedlejší mise, jen s citelně slabší grafikou.

Hra 184 z 269 pro Sony PlayStation 2

Tentýž titul jinde (3)

Ze stejné série Just Cause →