Star Wars: Demolition
Imaginez une bagarre de véhicules en arène façon Twisted Metal – sauf qu'au lieu de rues sombres, vous vous détruisez en plein cœur de la galaxie de la guerre des étoiles. C'est exactement ainsi qu'est né Star Wars: Demolition, l'un des rejetons les plus atypiques de la célèbre licence sur PlayStation.
Au lieu de pilotes de X-wing et de chevaliers Jedi, vous prenez ici les commandes d'engins de combat pilotés par des personnages et des véhicules de l'univers Star Wars. Le jeu repose sur le principe du combat de véhicules (vehicular combat) : dans des arènes fermées, des adversaires blindés équipés d'armes à feu et d'attaques spéciales s'affrontent, l'objectif étant de démolir l'adversaire avant qu'il ne vous démolisse. En termes de genre, le jeu se réclame ouvertement de l'héritage de la série Twisted Metal, ce qui est logique : ce type d'action d'arène pleine d'adrénaline était très populaire à la fin des années 90.
Le charme du titre réside dans sa manière de faire passer les visages et décors familiers de Star Wars dans un genre qui n'a rien à voir avec la saga. Pour les fans, c'était soit une escapade rafraîchissante hors des sentiers battus, soit une curiosité qui traitait la licence avec beaucoup de liberté. Les arènes situées dans des lieux connus et la possibilité de se battre avec des personnages des films ont néanmoins leur propre charme un peu fou.
Avec le recul, Demolition est surtout intéressant comme témoignage de la facilité avec laquelle on expérimentait avec les licences au tournant du millénaire – une grande marque essayant tout simplement de s'insérer dans un maximum de genres de jeux. Tous ces essais n'ont pas vieilli avec grâce, mais l'effort d'originalité mérite d'être salué.
Pourquoi y jouer : Pour un Star Wars un peu différent – sans grandeur, mais avec du vrombissement de moteurs et des explosions en arène – cette bagarre de véhicules séduira par son audace inattendue.
Jeu 73 sur 215 pour Sony PlayStation
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