Job Simulator
Job Simulator est un jeu de simulation comique dans lequel le joueur, dans le cadre d'un futur fictif où tout le travail est effectué par des robots, vit une parodie de quatre métiers classiques – employé de bureau, chef cuisinier, mécanicien automobile et caissier de magasin. Chaque environnement regorge d'objets interactifs avec lesquels on peut manipuler de façon souvent menant à des situations absurdes et comiques, comme jeter des aliments dans un mixeur, composer des sandwichs insensés ou monter un moteur avec de mauvaises pièces.
Le jeu a été l'un des premiers à démontrer à quel point la VR peut bien fonctionner pour une interaction simple et ludique avec des objets, sans exigence de simulation physique précise ni d'histoire réaliste. Graphiquement stylisé et coloré, il crée, avec ses robots caricaturaux et ses répliques, une atmosphère légère adaptée même aux débutants complets en VR. Owlchemy Labs a, lors du développement, mis un accent particulier sur le fait que chaque interaction soit intuitive et amusante en elle-même, sans nécessiter d'instructions complexes ni de tutoriels, ce qui s'est révélé essentiel pour sa large accessibilité.
Job Simulator est devenu l'un des titres VR les plus souvent présentés lors d'événements publics et dans les magasins d'électronique, car il parvenait à démontrer rapidement et clairement la magie de la réalité virtuelle même auprès de personnes n'ayant jamais essayé la VR. Son succès a aidé le studio Owlchemy Labs à se forger une position de développeur majeur orienté vers des expériences VR accessibles et humoristiques, et a ouvert la voie à la suite Vacation Simulator, qui a poursuivi un concept similaire. La précision de la détection des mains et la possibilité d'effectuer des actions apparemment banales, comme ouvrir des tiroirs ou déplacer de petits objets sur une table, étaient à l'époque de la sortie étonnamment convaincantes et contribuaient à donner au joueur l'impression de se trouver réellement dans un bureau ou une cuisine réels. Chacun des quatre environnements contient en outre une multitude de détails cachés et d'interactions secondaires qui récompensent une exploration minutieuse, ce qui fait que le jeu se joue différemment à chaque nouvelle partie.
Pourquoi y jouer : Pour quiconque veut montrer la magie de la réalité virtuelle à des personnes qui n'ont jamais essayé la VR – la précision de la détection des mains et des actions banales comme ouvrir des tiroirs restent convaincantes aujourd'hui encore.
Jeu 7 sur 29 pour PC VR (Rift, Vive, Index)