Pillars of Eternity II: Deadfire
Pillars of Eternity II: Deadfire poursuit le destin du Gardien d'âmes du premier volet qui, après le réveil du dieu ancestral Eothas, prend la mer vers l'archipel de Deadfire pour prévenir la menace que représente ce dieu pour le monde entier. Le jeu du studio Obsidian Entertainment conserve l'approche systémiquement riche héritée des RPG isométriques classiques façon Baldur's Gate, mais situe désormais l'histoire dans un espace plus ouvert, que le joueur explore sur son propre voilier entre îles, factions et pirates. Le jeu a été précédé d'une campagne de financement participatif réussie, comme pour le premier volet, et plusieurs compagnons du précédent opus, comme Eder ou Aloth, reviennent dans Deadfire avec leurs propres histoires personnelles qui se poursuivent.
Le système de combat propose un choix entre un mode au tour par tour et un mode fluide en temps réel avec pause, permettant aux joueurs d'adapter le rythme du jeu à leurs préférences, tandis que la création de personnage et d'équipe offre une large palette de classes, de races et de sous-classes aux nombreuses combinaisons possibles. Le monde de Deadfire est politiquement divisé entre plusieurs factions cherchant à contrôler le commerce et le pouvoir dans l'archipel, et les décisions d'alliance du joueur ont un impact sur le déroulement de l'histoire et sur la fin du jeu. Visuellement, le jeu poursuit dans la lignée des environnements peints à la main de son prédécesseur, enrichis de combats navals entre navires.
Deadfire a été très bien accueilli par la critique pour la profondeur de ses systèmes, son contenu écrit et la liberté offerte dans la résolution des conflits, même s'il n'a pas rencontré le succès commercial espéré par le studio. Pour les amateurs de RPG classiques et riches en dialogues, il reste aujourd'hui l'un des représentants les plus complets du genre sur PC, et une démonstration de la façon dont un RPG isométrique traditionnel peut évoluer vers un monde plus ouvert. Le mode de combat au tour par tour, ajouté à l'origine comme mise à jour optionnelle après la sortie, est devenu pour de nombreux joueurs la façon préférée d'apprécier le jeu.
Pourquoi y jouer : Pour les amateurs de RPG isométriques riches en dialogues, Deadfire reste l'un des représentants les plus complets du genre sur PC, surtout avec son mode de combat au tour par tour ajouté ultérieurement.
Jeu 149 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)